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茫茫仙道,何始何終?為梟為塵,三千眾生。
道無始終,可堪眾誠,命途有止,飄渺仙蹤。
年邁的老者緩緩道出《塵霄》這一古典傳奇的內涵來,老者白須儒麵,聲正有力,直直的站立在高聳入雲,眾生羨慕的點仙台之上,靜靜的慈祥的看著一眾玩家。
仙雲迷台,金光探道,每個玩家的仙緣盡在這老者麵前的八十一塊仙緣牌之上,剛進入遊戲的玩家隻需任意選擇一麵,便可知曉自己的仙緣,尋找到自己的出生門派。
隻是在仙緣確定之前,新進入遊戲的玩家必須了解自己一生所追尋的“道”,是“仁義之道”還是“無為之道”?是“術法之道”,還是“王霸之道”?是“非攻”還是“殺戮”?或者是人間本無道,我輩自擾之。身之所知,道之所致的“我道”者。
官方解釋為這些所謂的道,類似於百家爭鳴時的思想碰撞,儒家崇尚“禮樂”和“仁義”,提倡“忠恕”和不偏不倚的“中庸”之道,主張“德治”和“仁政”,重視道德倫理教育和人的自身修養。
而釋家尚靜悟,貴解脫,以入定為工夫,以參證為法門,能於此而有所悟入,而後性靜心空,脫離一切掛礙,重的是“忍”。所以由釋儒兩家代表的仁義之道,他們懂得修心,長於幻術,能夠修行,識得陣法,體魄強健,身先士卒,在《塵霄》中,是最長於控製和防禦的一道。
而道家所說的道可,道非,常道,名可,名非,常名。也是認為天道無為,萬物自然化生,否認鬼神主宰一切,主張道法自然,順其自然,提倡清靜無為,以柔克剛。所以道家代表的“無為之道”勘五行之變化,侃生死之無常,瞰天地之自然。修丹術以長生,駕劍術而守身,修法術而順自然。在《塵霄》中,是最長於變化的一道。
法家有三派之分,“勢”,即權力與威勢最為重要。一派以申不害為首,強調“術”,政治權術。一派以商鞅為首,強調“法”,法律與規章製度。韓非子認為“不可一無,皆帝王之具也”。明君如天,執法公正,這是“法”;君王駕馭人時,神出鬼沒,令人無法捉摸,這是“術”;君王擁有威嚴,令出如山,這是“勢”。所以“術法之道”和“王霸之道”隻是對君王之道的理解不同罷了,在《塵霄》中,這一道並沒有定論,擅長任何一個法門都有可能,這些隻不過是君王之法術罷了,這是達到目的的一種方式。
墨家的“非攻”長於煉器製寶,機關之術,而兵家之“殺戮”,講求是戰爭之術,有合擊之術,得天時地利而為之。
隻有“我道”者不得加入任何門派,在中原六仙城之中,任意出生。
當然隻要是符合百家之道,不管是三教九流都可以作為自己的道,係統會在所有門派中抽取類似的門派提供玩家抽取仙緣。
官方對於這種做法給出的解釋是一切因緣而起,一切因人而終,所以人生來本是不平等的,每位熱忱進入《塵霄》的玩家的仙緣就是自己的生,而玩家都可以自由選擇自己的道,而且新手玩家都會得到係統免費贈送的《門派簡述書冊》一本,來定位自己出生的門派,隻要順著自己始終追求的道孜孜不倦的前行下去,無論是名門出身,還是三教九流,都能夠有所成就,書寫下自己的傳奇。
而最特殊的我道者,將會得到係統的金錢獎勵用於起始的異常艱難的求道之旅,我道者就是散修,不能加入任何門派,卻能開宗立派,為了保護我道者的前期劣勢,各門派弟子在結丹之後,方能進入中原大陸。
官方正麵給出結丹期修為的解釋是,結丹由築基功法所決定,任何未結丹的玩家可以在任何時候選擇結丹,結丹對個人今後的成長有著決定性的作用,同樣的功法結丹會因為修為的差異而產生差異,也會因為結丹時係統給與天劫的大小來決定,並非是天劫越強,結出的丹越佳,而是通過你的修為和你所履行的“道”來判斷天劫的大小。而且一旦結丹成功,築基的功法就不能再進步,除非奇遇。而且築基的功法隻能選擇一部,隻有在築基完成之後,玩家可以根據自己的修為任意選擇自己可以修行的典籍功法,數量也沒有限製。