關於仙5劇情猜想
關於仙5劇情猜想
(以“姚仙當年構想仙二劇情”根據)
記得曾經看過《軟星七年》這篇文章,突然對“姚版”《仙二》產生興趣。以下是當年姚仙構想的仙2劇情。(大家玩的仙2劇情是謝崇輝構想的)
如果從第一次提案開始算,《仙劍二》開發了整整七年,其間不斷修整,不斷內耗,堪稱“仙劍”係列中開發成本最高之作。2002年初,隨著謝崇輝等狂徒成員的集體出走,項目再度陷入癱瘓。由於李永進曾向外界保證《仙劍二》會在2002年底出來,加之研發周期是在拖得太長,蔡明宏不得不抽調DOMO小組的美術人員前去救火,已經駐紮北京的姚壯憲也被召回修改劇本。
由於時間緊迫,大家決定先從表現最差的地方去改。《仙劍二》用的是《軒轅劍三》的引擎,程序方麵問題不大,主要是美術和劇情。例如在最初設定的戰鬥畫麵中,我方人物看上去矮矮胖胖,與怪物在比例和上很不協調,這一塊最先被改掉。劇情修改的時間尤為緊張,為了便於美術人員的後續工作,劇情需要提前三四個月確定下來,所以留給姚壯憲修改劇情的時間實際上隻有兩三個月。姚壯憲並未對謝崇輝留下的劇本作大幅改動,而是把有限的時間花在了對遊戲中幾位主角的性格和對白的補充和修飾上,尤其是蘇媚,姚謝兩個版本中的她判若兩人。在謝崇輝的劇本中,蘇媚是一個純粹的反派角色,一心念著報仇;而在最終版本裏,蘇媚被姚壯憲改成了一個敢愛敢恨、內心掙紮的女子,她也因此成為《仙劍二》中最令人感動、給人印象最深的角色。
姚壯憲認為劇情是主觀之物,並無好壞之分,性格不同的製作人,他們筆下的劇情和角色必然回大不相同。他舉例說,《仙劍三》中的魔尊“重樓”就是張毅君和張孝全的典型形象,由於他們兩人都是很熱血的性格,所以塑造的“重樓”也很陽剛,有著任性、執著和好勝的性格。而這樣的角色是姚壯憲所不擅長的,他刻畫的男性角色大多性格溫和。
在離開台灣之前,姚壯憲也曾為《仙劍二》寫過幾版劇情,其中兩版是他比較滿意的。這兩版的故事背景設定在某個民不聊生的年代,窮人走投無路,被迫落草為寇,成為山賊,他們平時隻打劫過路的商賈,從不騷擾附近的縣城。遊戲的男主角張真就是由這樣一群山賊收養大的,而遊戲的女主角唐曉詩(《仙劍三》中的“唐雪見”即源於此名),則分成了兩個不同的版本。
在第一個版本中,女主角是縣城大員外的女兒,從小體弱多病,卻也因此而漸漸精通了藥理。一次她出門采藥,走得太遠,在山腳下遇見了野獸,危急中被男主角搭救。兩人相談甚歡,並約好了今後常常見麵。女主角平時被家人管得很緊,出來走動得機會較少,男主角便經常溜進縣城看她,還幫她采藥。就這樣,兩人從相識、相知,一路走到相愛。而此時,一係列令人意想不到的變故發生了,女主角的身世也逐漸被揭開。原來她的體質所以異於常人,是因為在她身體裏流淌著魔尊的血統。二十年前,一場慘烈的戰鬥將魔王暫時封印了起來,女主角即在那一刻誕生。她既是封印魔王的鎖,又是打開封印的鑰匙。二十年後,即將迎來20歲生日的她成了人族與魔族爭奪的對象。魔族四處打探她的下落,企圖把她抓回去,作為祭品解開魔王的封印。而員外也並非她的生父,他隻是奉命看守這把“鑰匙”,不讓她落入魔族手中。雖然他們之間已經結下了深厚的親情,但如果最終無法擊退魔族,為了人類的命運,他隻能選擇把她殺死。