第三十一章 色驕組合(1 / 2)

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這時候的李東才長舒一口氣,自己精心設計的戰術終於成功了!

本來他想大呼一聲“奈斯”的,結果聽到上鋪的胖子傳出陣陣的呼嚕聲,不禁無奈的搖頭笑了笑。

這三個職業選手當中,李東認為最難戰勝的就是俄羅斯鐵血人族TITAN了,因為他的意識和大局觀都很棒,不足的是操作和暴兵,可就算目前在職業選手中看起來比較差的操作和暴兵那都是自己完全不能比的。

而德國蟲王DIAMAGA本身就是一個以線上賽而出名的職業選手,到了線下反而不怎麼出成績了,人稱線上歐洲第一蟲族,這種線上的小型比賽正好對他的胃口,況且DIAMAGA暴兵這些都是歐洲典型風格,對於PVZ這個種族對抗而言,有時候蟲族麵對比自己實力弱的神族,直接傻爆反而是最為穩當的一種做法。

而白大媽則是一名各方麵比較均衡的選手,但他最大的劣勢就在於年齡和對星際爭霸2更多是當做一個遊戲來看的觀點,李東認真研究了之後覺得對方在連續鏖戰4個小時後不一定有充沛的體力,在防守地堡RUSH這種陰招上可能會出現紀律性不足的弱點,自己才恰恰針對到的。

李東這才不慌不忙的保存了比賽錄像並且按照比賽規定在TL論壇上發給了錄像裁判員,他們會用專門的工具分析玩家是否有作弊的嫌隙,然後再在賽後確定比賽的真實性之後,宣布勝利有效。

當然,這並不會耽誤下一場比賽的繼續進行,李東的下一個對手就是德國蟲王DIAMAGA了。

但是比賽開始沒多久,李東的汗水就開始從額頭冒了出來,在薩爾那加洞穴這張早期的2人地圖上,德國蟲王DIAMAGA果然是采取了最穩妥的速3礦傻爆蟑螂的打法和自己進行對抗。

盡管李東知道對方不會放大招自己采用了17農民先基地再兵營最後在鍛爐接光子炮的神族初期經濟優勢最大化的開局,但在10分鍾第一波出門的神族部隊仍然在地圖中央被對手完美包夾了主力部隊。

蟲族盡管也損失慘重,但是DIAMAGA是放棄了科技的全力爆蟑螂,後續又接了一波蟑螂之後直接莽夫流把李東的分礦打穿。

打到這個局麵,李東知道自己再想要回天是不可能完成的任務,幹脆的打出GG!

這樣一來,想要拿到800歐元的獎勵是不可能了,李東砸吧砸吧嘴,想想是不是能在最後一場和俄羅斯鐵血人族TITAN來一個大招,來博取最後500歐元獎勵的希望。

本來這個家夥就是自己賽前最不看好能贏的對手,既然這樣,那不如就富貴險中求,大招博一搏,單車變摩托!

不能再使用地堡RUSH了,PVT是神族最不好使用地堡RUSH的種族對抗。什麼?你說他用地堡RUSH在PVT中戰勝了牛皮糖曾毅?開玩笑,曾毅現在的水平能和TITAN比嘛?後麵這個家夥可是在正式比賽中曾經用智商擊敗過韓國S級選手的好不好?

PVT中,神族的大招是比較少的,而且因為星際爭霸2的地圖因素,人族在麵對神族,尤其是比自己實力明顯弱小的神族之時,一般都會采用堵口開局,因為星際2的人族房子可以升起,也可以降落到地上,堵口比起星際1來說是簡單方便而又安全了許多。

況且絕大部分的星際2地圖主礦到2礦都是一個高地下坡的小口,初期很利於人族的防守,而且三個種族當中,隻有人類的第一個初級兵種--機槍兵,是遠程攻擊的兵種,也就是說可以依靠建築學抵擋對方的初級兵進攻,後麵的房子也可以用農民進行維修,這樣一來,星際2的人族在初期要被對方弄死的可能性已經微乎其微了。

但選擇地圖的權利在李東的手中不是?李東腦子裏已經有一套富貴險中求的奇葩戰術,於是他再次選擇了塔達林祭壇這張4人地圖,當然這張地圖的主基地路口並不是高地,而是平地!