第二十九章 TL明星挑戰賽前夜(2 / 2)

李東仔細看了看LONER發過來的幾個典型例子,認真思考後一一給他回複了,不過這打字也讓李東兩手酸疼,花了他足足有20分鍾的時間。

錄像下載完畢了,但李東這時候並沒有馬上來看,這時候才11點而已,他想上戰網再去練兩盤。

宿舍裏李東就用那個2ND的號登陸了上去,並且特意搜索了一下歐洲選手,測試了一下網速,的確還不錯,這個號目前短時間內肯定就隻能呆在鑽石組了,要升大師組估計還要打比較多的盤數才行。

打了幾盤互有勝負,看來還是今天晚上打了太久,現在注意力都有點兒不集中了,李東幹脆不打了,直接看起三個歐洲職業選手的錄像來。

這個比賽有一個對挑戰者的優點就是可以自選地圖,李東想了想,這可是非常大的優勢,如果自己不能利用地圖優勢那豈不是連微小的希望都沒有?

烏克蘭的神族白大媽可謂是星際界的一顆常青樹,號稱歐洲老年神族,從星際1時起就扛起了歐洲對抗中國、韓國選手的大旗,並且取得了非常不錯的成績,別看他年齡較大,但是手速不慢,意識也很強,對於神族這個種族有著很強的理解,而且戰術多變,會打正麵會陰人也會猥瑣。這個家夥恐怕是最難搞的對手之一。

但是李東通過觀察這段時間白大媽的錄像,發現他還是停留在4BG的神族內戰觀點上,沒辦法,那個時候大部分的選手都喜歡使用4BG,而且防不勝防,以攻代守的手段經常可以快速解決對手。

李東做了一個換位思考,如果自己是白大媽,要麵對這麼多愛好者的挑戰,那一般會采用神馬戰術?

肯定是速戰速決而且風險又小的主流戰術了,所以他基本斷定很大可能對方在麵對PVP的時候一般都會采用4BG直接快速搞死的打法。

對於4BG,初期兵營裏走出的第一個狂熱者和第一個追獵以及第一個探路的農民是非常重要的三個單位,這三個單位肯定是不能死的,一旦身亡可能局勢就完全不是那麼回事了。

這樣來看,李東決定選擇一個比較大的4人地圖,而且最好是當時不怎麼流行的地圖自己才好實行新戰術來和對方進行一個對抗。

而德國蟲王DIAMAGA則是一個暴兵型的典型歐洲蟲族,運營好,暴兵強,但是細節比較粗糙,紮實的基本功就是他和別人對抗最大的本錢了。這樣一估計對方肯定是采取主流的直接傻爆蟑螂莽夫流來和神族進行一個對抗,一般的神族玩家,沒有大師組的運營的話,正麵根本連門都出不了,出門就被直接包死GG思密達。

俄羅斯鐵血人族TITAN則是運營暴兵一般,但是意識和偵查都是異常頂尖,這個家夥看上去才是自己最難對抗的對手了,畢竟李東仰仗的就是自己的意識偵查以及先進的戰術,可是對方在這一點上並不落後於任何人,甚至強過某些中國和韓國的職業選手,如果丫能再苦練一把運營暴兵的話,那絕對是世界頂級的人族了。

三個人都不大好搞啊,不過,一邊看錄像一邊仔細琢磨細節,李東的腦子裏已經有了大概對敵的策略了。

不能太疲勞了,12點李東就草草關了電腦早點休息,明天早上準備5點半就起來搞這個比賽,好在上午自己沒課,不會有被點名的危險。

自己雖然一開始是為了獎金而參賽的,但認真研究下來,李東卻真沒有把注意力放在獎金上,還是做得和職業選手一樣提前研究了對方的打法和戰術,這是一個好習慣,不過不同的是,職業選手在俱樂部如果是麵對正式比賽,賽前俱樂部都會有專門的教練和情報人員認真分類收集對手的資料,這些分析工作是不會讓職業選手自己具體操作的。

可現在自己就一個人,隻能靠勤勞雙手啊!

想著想著李東迷迷糊糊的進入了夢鄉,這貨做了一個很應景的夢,三個職業選手進入遊戲就給他打出GG,並且都用中文恭喜他:隻要888,電腦拿回家!

要是有人能看到這時候李東睡覺的糗相的話,應該能夠看到這貨傻乎乎的歪著頭斜躺在枕頭上,口水已經把枕巾都給打濕了……