第十六章 前衛的PVZ(1 / 2)

這種打法在2010年的確是屬於很怪異的PVZ開局,但是在後麵的年頭裏已經逐漸成為了一個不錯的開局方式。

當然這個開局是比較看地圖的,歐哈納這張地圖為什麼適合呢?因為首先是陸地距離較近,蟲族有放6D大招的可能性,加之二礦路口較小,不需要太多建築就可以堵死。

水晶放在家裏有幾個好處,首先,如果偵查到對方是6D,那麼農民過去的時候就已經看到對手的血池好了,這時候神族不開2基地,而是迅速在主基地旁邊的水晶點下鍛爐做一個建築學,然後在第一時間把光子炮台點在主基地和水晶礦中間。

這樣一來對方的小狗到達自己基地時,光子炮台的進度已經超過1/2,隻需要再操作自己的農民保護光子炮台十幾秒讓它生產完畢,就可以完美防守住對方的6D快攻。

而對於微操作較強的神族選手來說,隻要防住,並且農民死亡數量在4個以下的,就是大賺,直接轉成4BG一波基本可以直接打死蟲族。

另外一個情況就是對手正常開局,那麼可以15農民水晶之後直接點下2基地,然後在主基地的水晶旁邊建造鍛爐,再到分基地的路口處點下水晶,最後是點下光子炮台,前麵在做一個兵營,形成基本的建築學。

這時候前線偵查的神族農民可以細心觀察對手所出小狗的數量,隻要不是6條或者更多,就可以有足夠的時間拖到自己的光子炮台形成。

這個開局的最大好處就是可以防守蟲族的極限6D快攻,以及在麵對蟲族的常規開局時,和鍛爐放在2礦路口的效果一摸一樣,而且還可以把鍛爐隱藏在家裏,這樣蟲族想要很容易的偵查到神族提升1攻時間的TIMING就把握不準了,可以有效的掩藏神族的意圖。

這個很是讓人驚詫的開局讓全場絕大多數的觀眾紛紛表示疑問和看不懂,但觀戰的葉厚天不由得對這個神族選手有點刮目相看的感覺。

因為他是一名教練,他也做過一些數據測試,這個開局在他的測試中曾經出現過,但是他沒有引起足夠的重視,隻是模模糊糊的覺得這個開局是可行的。但是就僅僅為了隱藏神族升級1攻來冒這個被蟲族衝破路口的風險,他覺得算下來神族從經濟上沒有得到好處,反而承擔了更大的風險。

但李東可並不這麼想,他通過開始和孫一風的對話,了解到了孫一風的一些大致風格,他前期是幾乎不會采用6D這種極端戰術,而且就算是14D開局的話,西南狗王也一般隻是出兩條小狗用於防守神族的光子炮台快攻以及偵查探路尋找神族的野外建築。

李東的農民盡可能的在孫一風的2礦處轉悠,以求得拖延更久蟲族開啟2礦的時間,不過孫一風腦子也轉得很快,你既然不讓我開在2礦處,那我服軟去三礦那裏開分基地還不行麼?這時候腦子裏浮現出一副“大丈夫能屈能伸”的字樣,孫一風微微一笑,順利的開啟了自己的分基地。

雙方很快結束了第一輪博弈,其實這個博弈的結果是雙方都可以接受的,但是西南狗王的名字可不是白叫的,他準備先起1個氣礦迅速升級小狗的移動速度,前期爆一波狗來試試李東的成色。

李東切屏的速度不算很快,他小心翼翼的分配著主礦和分礦的農民數量,另一方麵又生產了一個狂熱者和一個追獵者進行了前壓。畢竟偵查是第一要務,這兩個兵在初期不求殺死對方多少單位,但一定要知道蟲族在幹什麼。

神族的一個劣勢就是前期偵查很無力,基本上隻有靠農民出去偵查,可農民這玩意兒又是手無縛雞之力,所以能去的地方也有限。大部分神族都是依靠中期出了機械台之後,選擇用OB進行偵查。

一個狂熱者和一個追獵者就這樣推推搡搡的出了門。

狂熱者:“哥,你看領導派我們這次出去目標是個啥啊?”

追獵者:“說你是個低智商你還真是,咱們這次出去的目的,就是打醬油。”

狂熱者:“MYLIFEFORAIUR!打醬油?這是什麼意思?這個醬油是不是比水晶礦和瓦斯礦更加值錢的資源啊?”

追獵者:“我OOOOXXXXX…………”

李東很快注意到了小地圖上出現了一波紅點,這是敵人的部隊!這個時候蟲族隻可能擁有小狗這種玩意兒,但是為什麼對手會在如此早的時間點爆狗呢?難道他不知道這樣做很虧經濟麼?