第一章 艱難出世(1 / 1)

上海,某辦公大廈13樓,這裏是創世紀遊戲代理公司的辦公點,代理著幾個Q版小遊戲,十幾個辦公人員在無精打采的聊著一些無聊事,包括老總和幾個部長,今天之前,這是名氣幾乎為零的小小代理,或許以後也將一直鬱悶下去……窗外望去,那片醞釀了半天的烏雲離奇散去了,很多路人都在慶幸逃脫了暴雨的洗禮。或者,這暗示了今天注定了不平凡。果然,八輩子沒人來訪一次的公司大門被一腳踹開了,一個白色身影閃了進來,暴喝:“大家嚴肅點,現在是打劫!!”……

廣州,老城區的街道總那麼昏暗,那麼狹窄,那麼多彎,也那麼適合用來--遊蕩。是的,每天總會有無所事事的人在遊蕩,但總遊蕩得那麼有規律,或者是那麼執著的大概隻有一個了,他叫冷月孤風,因為他覺得月光是冷的,甚至,連風也是孤獨的,但他堅決否認這叫遊蕩,他自認為這叫行走,是一門藝術,他稱自己作“黑暗中的行者”。行走的藝術??原諒作者的孤陋寡聞了,“黑暗中的舞者”我倒知道,聽說是部感人的親情電影,但行走的目的在於什麼?也許他自己也不知道吧。

第二天,一條消息迅速在網上傳播開來。“某公司開發的一款殺人遊戲即將麵世”,也有抨擊的,“某公司的殺人遊戲是赤裸裸的宣揚暴力”,“網監部應立刻封禁某公司的殺人遊戲”,對不起,真的是某公司,身為暴風發源地的創世紀公司依舊被無情省略掉了,在今天依然是名氣幾乎為零,你以為公司老總一定很鬱悶吧,不,恰恰相反,老總正在興奮得四處遊走,時而拍拍這個員工的肩膀,時而大聲的接個電話,一副意氣風發的模樣。當然,全部的十幾個員工同樣十分興奮,是的,自從昨天集體被某人打劫了之後,大家都陷入了亢奮之中,就像吃了過期春藥,抱歉,水平有限,打了個爛比喻。

不過事實也差不多如此,昨天推廣部部長一腳踹開門之後帶來一個集體等了三年的好消息,那該死的談判終於有結果了,那幫家夥同意公司秘密開發的遊戲《殺戮者》明年年初麵市了,聽說是為表開明和迎奧運,就一個遊戲和奧運有啥子關係了?管它了,同意了就好了,全體瘋狂之中誰也沒多想,當然,集體被部長打劫了一頓飯是免不了的,額,還有酒。

然而,暴風還在繼續,反對的聲音越來越盛,其中不乏一些名人,名氣幾乎為零的創世紀又開始風雨飄搖了,難道還是逃不了夭折的命運?一個星期後,抗不住的網監部發布了一個聲明和一個調查,主要就是什麼把決定權還給玩家之類,其實就是逃避責任而已。

調查結果卻遠遠超過所有人意料,居然有99%的玩家同意開放這個遊戲,是的,隻有1%的人不同意,但為什麼反對的聲音看起來那麼厲害呢?後來很多人都明白了,中國果然就是人多啊,一千萬玩家的1%就是十萬人了,十萬人的聲音加起來就很高了,外國很多遊戲加起來還沒十萬人在玩。於是,抨擊潮漸漸消退了,《殺戮者》終於可以開始正式運作了……隻是,已經很多專家在想,殺戮和貪婪一樣也是人類的劣根性?

不過的確,很多玩家已經強烈要求某公司開放內測了,先殺為快嘛。不過可憐的是,某公司連《殺戮者》的官方主頁還沒搞出來呢,至於窮得這樣揭不開鍋?

冷月孤風真的快揭不開鍋了,該死的房東天天來追房租,“我像交不起房租的人嗎?至少不是十分像吧,九分……”不過,就算不吃飯也不能不遊蕩,不,是行走。遊走在廣州的街頭,夜色似乎能掩蓋一切,也包括所有的無奈和痛苦。每次在行走中,冷月孤風都覺得得到了解脫,即使是暫時的。無邊的夜啊,會不會也有人和我一樣在無奈中行走呢?會不會也有人在某個午夜的角落裏痛哭呢?這該死的生活啊,不累死你不收手。

麵包會有的,房租也會有的……這該死的話誰說的啊?明天你趕快把房租幫我付了,不然我殺了你!恩,貌似不是有個殺人遊戲嘛,貌似叫《殺戮者》,貌似俺也該去把那個家夥幹掉了。隻是,誰他媽的告訴我,到底是哪個兔崽子說的這句該死的話的……

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