自人類步入二十一世紀以來,科技獲得突飛猛進,同時也如同一把雙刃劍,讓滿目瘡痍的地球岌岌可危。
科技推動經濟,經濟刺激需求,需求化為物質,物質加深欲望。
在欲望的驅使下,地球時局暗流湧動,世界第三次大戰如箭在弦,勢在必發,人類人人自危,滅頂之災已近在眼前。
然而,大戰並未如期而至,取而代之的則是一款虛擬網遊——第二世界。
第二世界乃是全球十七大科技強國共同研發而成,是一款戰爭策略類網遊,百分之百擬真度,主腦建設在月球之上,耗時十年之久,即便全球數百億人口同時進入服務器,也能夠運轉自如。
自從人類有史以來,戰爭便如影隨形,可以說,地球文明每一次進步都是以戰爭為基礎,雖然人類無法阻止,也不想阻止,但為了共同所生活的地球著想,於是奇思妙想的將戰爭引進虛擬世界。
這是一款轟動全球的遊戲,同時,也不僅僅是遊戲。
首先,它裏麵所有的科技全部與現實接軌,也就是說,如果你是研究員,可以進入遊戲繼續研究,更重要的是,在現實修建一座研究所需要數年,但在遊戲裏,僅僅需要數天時間,而且現實一天相當於遊戲中的七天,如此省時省力,自然讓人為之瘋狂。
第二世界與現實一模一樣,上百種職業上萬種分支,裏麵有城市、國家等等,初始時是以第二次世界大戰為藍本,玩家剛開始隻是一名小兵,但隨著資本的積累,最終可建設龐大的帝國,進行現代化戰爭,如果你討厭戰爭,也可以選擇其他職業,體驗遊戲的樂趣。
在遊戲即將開通之際,又一個好消息接踵而來,在遊戲裏第一個帝國建成之後,便可以開通現實幣與虛擬幣的兌換,此消息一出,人人摩拳擦掌,夢想著在遊戲裏日進鬥金。
與此同時,全世界前五百強企業不約而同宣布,將毫不保留轉戰第二世界。
人類發展至今,科技已完全代替了勞動力,地球上百分之三十以上的人賦閑在家,靠著政府救濟,聞此之後,人人孤注一擲,或籌錢或拉關係,準備在第二世界裏一展宏圖。