伊加深吸一口氣,躺進了遊戲倉,按下倉內的按鈕,進入了世界首款全感知虛擬網絡遊戲《天羽》。
天羽是兩個月前由全球數十家知名網絡遊戲部門研究出的一款網絡遊戲,今年正式麵向全世界運營。
天羽將於公元二二零三年一月一日到二月一日進行為期一個月的公測。
遊戲仿真度為百分之百,並力求人性化,玩家可在遊戲中隨時調整如痛覺、嗅覺等狀態。
遊戲配有專用的兩種型號的遊戲倉,即日起,年滿十八歲的各國公民可在指定銷售點購買遊戲設備。
《天羽》的遊戲倉采用全球最新科技,玩家在遊戲的過程中,將處於淺睡眠狀態;若是玩家想要進行休息,可在進入遊戲中的旅館,選擇深度睡眠進入沉睡狀態。
為保證遊戲的平衡性,天羽不設任何幸運帳號,所有玩家的屬性全部相同。
伊加,一個普通的大學畢業生,在一個非常巧合的情況下獲得了《天羽》的內測資格。
當悅耳的係統聲音提醒可以進入遊戲後,伊加進入了角色創建頁麵。
係統:尊敬的玩家,請設定您的角色。
伊加麵前出現了一個相貌和他一模一樣的虛擬人物,和伊加自己在現實中的人物一模一樣。
接著,已經的麵前出現了幾個《天羽》中的職業類型,分別是戰鬥係和生產係,可伊加知道,天羽中還有著一種特殊係。
伊加選擇了戰鬥係,玩遊戲嘛,就是要打怪,戰鬥係分為戰士、法師、盜賊、牧師、騎士、戰斧鬥士、弓箭手、格鬥士和咒術師。
伊加思考了一會兒後,選擇了盜賊,因為伊加本身,就有過偷竊的經曆,不知為何他對盜賊這個職業感到非常親切。
係統:角色設定完畢,請確認。
確認!
係統:角色創建成功,正在進入係統設置界麵……
天羽中每個人物的五項基本屬性起始值都是五點,每升一級,隻給一點自由屬性點,所以如何使用自由屬性點,是非常重要的。
天羽還號稱最人性化的遊戲,是因為玩家可以對遊戲中的大部分狀態進行自由設定。
伊加輕車熟路地快速作出了與內測中同樣的設定:疼痛感調整為百分之一,血腥度調整為百分之百,觸覺百分之百,聽覺百分之百,冷熱感百分之十,幹渴感、饑餓感、疲勞感、嗅覺和味覺全部關閉,並選擇主動馬賽克或模糊化屏蔽功能。
伊加之所以選擇選擇主動馬賽克或模糊化屏蔽功能,不是他膽小,而是天羽中很多怪物太過真實,流點兒血沒什麼,看到內髒破裂沒什麼,但是在黑漆漆的洞穴裏碰到僵屍惡鬼什麼的,萬一不小心來個“肌膚之親”,他可受不了。
玩遊戲嘛,就是讓自己開心,如果在遊戲中還必須承受和現實生活中一樣的疼痛、一樣的饑餓感等負麵感覺,以伊加那性格,他寧可看肥皂劇,也不來這裏麵找二遍罪受。
伊加起了個“老大”的名字後,便仔細從頭到尾檢查了一遍看看是否有遺漏的地方,然後將自己的屬性狀態欄打開。
玩家:老大
等級:0
職業:盜賊
行會:無
稱號:無
體力:100(體力30以下將不能使用技能,0將會餓死,可食用食品恢複)
HP:50
MP:20
物理攻擊力:28-34
魔法攻擊力:5-5
物理防禦:6
魔法防禦:5
聲望:0
力量:5(增加人物物理攻擊力,敏捷係1力量增加1.1物理攻擊力)