享受了一把免費傳送的蕭葉一點也高興不起來,看著眼前人山人海的新手村,蕭葉暗自盤算了一下,按照這個速度,自己能夠在一小時後擠到村長身邊接到任務,然後再花一小時擠出去,最後再花兩小時左右做完第一個任務,然後再擠回去,然後再。。。
“坑爹呢!!!”無比鬱悶的蕭葉對天豎了根中指,結果收到係統提示“尊敬的玩家,請不要做出這種不文明的行為,第一次警告,第二次打死!”
“。。。”
這所謂沒有錢寸步難行,沒有經驗寸級難升,任由服務器卡機到爆,我隻能淡定地在原地玩單機遊戲。
蕭葉一看時間,開服都快一小時了,恐怕一些狂人已經甩開自己起碼三個體位,這怎麼能行!
咱們的蕭葉同學可是抱著偉大抱負來的,至少得奮鬥一把混到有房有車有妹紙,最好再來幾個秘書什麼的就更好了。
隨手將新手裝備穿上,蕭葉終於脫離了穿大褲衩搞行為藝術的行列,轉身就朝著村外走。
蕭葉小算盤打得叮當響,自己有手動控製這一秘密武器,而且前世也操作了好幾年,越級殺點高級怪完全不是問題。
這裏就得說一下《亂啟》的操作設定,在初期技術不完全的時候,遊戲是采用的智能控製,也就是按照程序設定來行動。比如拿刀砍,從拔刀出刀再到收刀,這一過程是已經設定好了的,玩家隻能這麼一下一下地砍怪。
這種情況下,那些現實中的搏擊冠軍、射擊冠軍之類的強人就很吃虧了,因為《亂啟》裏的許多參數和真實世界是一樣的。
就像你選弓箭手,射箭出去得考慮到風向、拋射角度等問題,而不是光束炮一樣筆直地就出去了,引力在那擺著呢。
這種情況下,程序設定就顯得太過死板了,所以在遊戲開啟半年後,遊戲公司開始小規模地進行測試手動控製,直到一年後才完全普及。
而現在的情況就是蕭葉這個白得的測試頭盔自帶了手動模式,頭盔會掃描玩家的身體基礎,然後在遊戲裏真實地反應出來。
這等於是讓蕭葉這個遊戲老鳥白白領先了別人起碼一百個體位,好處不言而喻。
試想,當別人還在苦逼地你一刀我一爪,一步一個腳印打怪的時候,蕭葉已經可以站著打、躺著打、側著打、倒著打,這個優勢可是大大的有啊。
打定主意的蕭葉一緊新手亞麻褂,提著鏽跡斑斑的殺豬刀就出來新手村,頭也不回地向野狼區走去,留給其餘苦逼的新手一個瀟灑到爆的背影。
“煞筆年年有,今年特別多,看,又一個給遊戲公司送錢的。”
“帥哥,送死的話先把新手裝備送我啊,爆掉就虧了。”
“大哥,我快餓死了,能不能把新手裝備送我去換饅頭?”
如潮的議論聲折磨著蕭葉的耳膜,蕭葉一個流利地轉身,揮手道:“青山不改,綠水長流,我會想你們的!”
“呸,神經病!”
蕭葉的行為惹來一片唾棄聲,對於這些不明真相的群眾,蕭葉果斷地無視了。用陳彬的話來說就是,那些群眾已經無藥可救了,還是任由他們自生自滅得了。
“今天天氣好晴朗,處處蚊子咬,蚊子咬。”唱著輕快歡樂的小曲,蕭葉一步三搖地來到了野狼區。
野狼區是個好地方,人少怪多速來。不過這個時候的野狼區隻有怪,沒有人,就算是新手村的猛人也極少能來打野狼的。
蛋疼的操作是一方麵,畢竟智能終究是智能,操作再犀利的高手也不能做到完全閃避掉野狼的攻擊,隻要挨上一兩下,免費的回村卷軸就在召喚你。
另一方麵就是性價比了,雖然野狼經驗不錯,但是對應的,擊殺難度就要高很多,裝備耐久、藥水消耗更是直線上升。而且更重要的就是狼是群居動物,一來就是一大片,一秒鍾之內就能免費送你回村長那裏報到。
保險起見,蕭葉還是在邊上安全地做了套廣播體操。一做完,蕭葉又愣住了。試探性地揮揮胳膊踢踢腿,蕭葉暗讚一聲牛!
蕭葉的直接感覺就是自己的身體能勉強跟上自己的思維。一般來說,正常人的身體都是比思維慢一點,這個比較好理解,就像小說裏的高手,看著飛刀晃悠悠地飛過來,思維已經準備閃了,但是身體就是不閃,就是這麼個現象。
發現了這一點的蕭葉一下就信心爆棚了,氣勢洶洶就向著野狼而去,手裏生鏽的殺豬刀似乎也在閃耀著嗜血的光芒。