基礎屬性:
力量:3
敏捷:5
智力:6
統帥:1
【獸人】獸妖和人類結合後所產生的種族,被遺棄的種族,歸屬於“血域軍團”。獸人即沒有純正的獸族血統,在人類眼中也是極其肮髒的存在。所以在大陸之中獸人很難有立足之地,飽受壓迫之下加入“血域軍團”。但也有部分獸人視人類為同族,參與對抗“血域軍團”的鬥爭之中。
基礎屬性:
力量:7
敏捷:5
智力:1
統帥:2
【夜靈】黑暗賦予其生命,殺戮賦予其信念。在殘酷的戰爭年月,夜靈作為“血域軍團”第二大戰力曾一度活躍於各大戰場之上。後“血域軍團”被“神約聯盟”擊潰後,夜靈種族遭遇大規模屠殺,殘餘夜靈遷移到“血域軍團”被封印的地獄入口才得以喘息,以圖日後東山再起。
基礎屬性:
力量:6
敏捷:3
智力:6
統帥:0
……
兩大勢力!
根據種族選擇給出的四個種族便可以分析出,《誓言之劍》是準備將玩家給劃分成“神約聯盟”和“血色軍團”兩大勢力。前期肯定是兩大勢力互不幹涉,估計兩大勢力的玩家也不會有半點交集。而到了後期,根據上一部遊戲的劇情。很有可能會發生“血色軍團”崛起並且反攻“神約聯盟”的劇情。到時候就是兩撥不同勢力玩家互相之間的戰爭了。
而這款《誓言》之中,統帥值竟然也成為了可升級的數據之一。統帥的作用是增加玩家開設隊伍時的隊伍人數上限,以及戰場之中,玩家身邊1000碼範圍內同勢力NPC的全體屬性的提升。
而我擅長使用的職業是召喚師,召喚師的召喚單位以及玩家的魔寵、雇傭兵全部算作NPC兵種,也就是說統帥值越高,那麼召喚師的召喚單位能力越強。
看著四個種族的統帥初始值,人類的統帥成長相對來說比其他三族更高,而且人類數據相對來說較為平庸,力量和智力相當,說明初期人類的物理和魔法防禦相對平衡,遊戲前期對所有人來說都是未知數,如果兩防之中哪一邊比較薄弱,而恰恰遇到克製自己的怪物,那估計會很棘手。
更重要的是,在遊戲中後期,自身的初期數據對遊戲的影響並不會太大,裝備以及玩家自身的操作才是成就功名的利器。隻要後期加點合適自己選擇的職業並且裝備方麵不太弱,那麼任何種族都可以練得非常牛B。
決定是人類了!選擇人族!
叮~
您選擇了人族作為您的種族,請確認!
確認!
叮~恭喜您,人物生成成功:
角色名:世事無常
種族:人族
傳承將於進入遊戲後開啟,現在距離服務器正式開啟還有29分鍾!
……
29分鍾的時間並不算長,看著遊戲用來介紹遊戲曆史背景的開場CG動畫,很快就過去了。
好了,準備進入遊戲!
刷……
隨著一道白光,我出現在了一個小村莊內。
在我身邊,不斷得閃現同樣的白光,一下子擠滿了這一片空地——果然,同時間登陸的人非常之多。
叮~
【係統提示】您進入了人類村莊:摩納村(1485號新手村),《誓言之劍》歡迎您的加入!
【係統提示】您獲得傳承背包,打開之後可以獲得相應的傳承獎勵。
……
“哎喲,別擠我呀!”
“小子,讓邊上去!!”
“誰TMD踩了我的腳啊!”
“呀~~誰的手呀,別亂摸啊!”
……
我這邊係統提示還沒看完,身邊的人卻越來越多。
而遊戲之中每個人都算一個占地單位,所以一下子就出現了擁擠現象。更有幾個長相還算過得去的MM一出現就被吃了豆腐,讓我感歎為什麼我就沒有代替那些色狼出現在那幾個MM附近呢……
閑話不多說,因為初身數據都是一模一樣的人族新手。所以大家力量都差不多。經過我一番努力還是擠出了人群,往稍微空閑一些的地方跑去。我可不敢在人多的地方開啟傳承獎勵。要是獎勵開啟時發生什麼光暈效果,一會出新手村我鐵定會被有心人爆掉。
小跑了大約兩分多鍾,總算在教堂後方找到了一條小弄堂。弄堂比較深,而且地圖上顯示裏麵並沒有NPC和出路。想來不會有玩家會往這邊找過來。
我移動到弄堂最深處,打開了包裹。裏麵靜悄悄的躺著三樣東西:一卷潔白的紗布、一柄木劍、一個外觀頗為精致的鐵盒: