“叮!你對鐵礦脈使用了采礦,你拾取了鐵礦石*3,你的采礦技能提升了1點!”
韓清將鐵礦石收進背包,轉身離開了西部荒地,回到老村長那,把“清除野狼”的任務交了,獲得了一雙白色品質的靴子和3000點經驗值。
村長依然愁眉不展,韓清繼續與他對話,又接到了“死去的村民”任務。
「死去的村民」(任務難度:C級)
任務描述:最近村子東部的陵園發生了詭異的事件,每到夜裏就發出怪響!去查清楚究竟發生了什麼!注意:那裏埋葬的都是被北部丘陵的殘暴的野狼咬死的村民。
完成度:發現怪響的原因0/1
任務難度降低了,韓清知道,那是因為他將遇上4級的怪物,相對他目前的等級有些降低了,才會被係統標注為C級。
他拎著新手劍,一路直奔新手村東部的陵園,一座座墓碑鱗次櫛比,但空空蕩蕩的,一隻怪物也沒有。沒有怪物,自然也就不會看到玩家了,幽森冷寂的環境,頓時給人一種毛骨悚然的感覺。
韓清找到一座墓室,走進去之後,在其中一塊微微發光的鐵塊上一按,頓時傳來轟隆隆的聲響,一個半人高的洞口赫然出現在他的麵前。
韓清一個矮身,就從洞口鑽了進去,眼前頓時豁然開朗。
這是一個巨大的地下墓穴,一條走道延伸向遠方,左右各是一座又一座的石室,隱隱能夠聽到令人寒毛直豎的低吼聲。
韓清向前走了幾步,拐進左邊第一間石室,借著微弱的火光,可以看到裏麵七八個衣衫襤褸的亡靈正茫然地四處亂走。他稍稍向前跨出一步,立刻進入了最靠近他的怪物的警戒範圍,那隻亡靈立刻發出一聲低吼,向韓清張牙舞爪地撲了過去。
「死去的村民」(普通)
等級:4
生命值:200
“-11!”
韓清一劍劈了上去,在怪物的頭頂上閃過一個白字傷害。在《幻世》中,普通攻擊造成的傷害以白字顯示,技能傷害以黃字顯示,自身受到的傷害以紅字顯示,自身受到的治療則以綠字顯示。傷害或治療造成暴擊或者幸運一擊,則會放大。
4級怪,血量和護甲都要比5級的野狼低出一些,韓清這一劍雖然帶走了亡靈怪11點血量,但對於它150點生命值來說,還是微不足道!
刷!
韓清一個矮身,躲過了怪物揮來的一擊!
如果這一閃躲的動作被別的玩家看到,肯定會驚呼“不可思議”“還能這樣”之類的話!在傳統遊戲中,人物會不會被怪物擊中,是由係統根據人物的躲閃機率來決定,即使玩家站著不動,那麼該被躲閃的攻擊還是一樣會被躲閃。
但在《幻世》中,玩家角色是沒有躲閃這一屬性的!但這並代表玩家就不能閃躲掉怪物、或者其他玩家的攻擊,而是係統把主動權交給了玩家——需要玩家主動做出閃躲的動作!
玩家的反應越快,那麼閃躲的成功率就越高!當然,光是反應快也不夠,移動速度也要跟得上!而人物的移動速度受敏捷的影響,敏捷越高則人物的移動速度就越快,這就是韓清要分配屬性點在敏捷上的原因——這可不光光是為了增加暴擊率!