第二十章 大封號事件(1 / 2)

9.18本來是一個敏感的國恥日。

不過,在騰訊公司的舉措之下,9.18又有了新的含義。

9.18是對WEP泛濫下的DNF一次最深的打擊。

物極必反。WEP過於猖獗的功能終於引爆了一個炸彈。

WEP強大到了什麼程度?

他可以瞬間把武器+到21,也可以調試出打一個怪升到60級。恩,SP也可以無限製。秒殺怪物秒殺玩家當然不在話下。簡直是網遊版的“who‘syourdady”

正所謂來得越猛去得越快。相當多的玩家因此賬號被人道主義一年了。

其他網遊公司早見DNF如此香餑餑,早想來分一杯羹,因此策劃了多個活動。包括在各大影響力或大或小的論壇小發帖炒作“我被誤封了”之類的話題。而且COLG當時投票的結果,投被誤封的,基本是馬甲。剩下沒有的,差不多基本也是愛好COLG的主ID。

這場炒作活動,最終導致了315投訴這個掛羊頭的網站,出現了當年創下了曆史記錄的17173宗投訴案,超越了其他一切網遊廠商的投訴案總和還多。

當然,後來這群網遊廠商,不管參與還是沒有參與的,可能都失望了。他們發家,玩家被封號後,大量的人還是選擇去新區或者就在老區練新號,極少的部分跑去了WOW。當然,跑去了WOW的那一部分人,乘馬親王祥瑞之風,又在WOW換代理中間的當口,帶來了更多玩DNF的新人。沒有WOW作為對手的那一年多的時間,真可謂是DNF的黃金時代,也可以說是盛夏。

遊戲的根本品質,也就是遊戲的內功。沒有品質,別人憑什麼玩你的遊戲?

其實我想說,就僅僅從了解中國玩家的這個市場方麵,還有哪個網遊公司比得上騰訊?山寨之王,不了解玩家的需求,這山寨之王估計也不是誰都可以當的。而且,現在騰訊隱隱有了妄圖甩掉山寨名稱的架勢了。

最初,大量的公司看見《傳奇》火了,就大量的去山寨《傳奇》。後來看見《魔獸世界》火了,又一蜂窩的參照《魔獸世界》做。太落後了好不。現在中國的網絡時代們,已經大批量的進入了工作獨立生存的時代,需要的遊戲是可以輕鬆休閑的。《魔獸世界》那種可以當成上班來玩的遊戲,隻要有一個就夠了。剩下的都是在《魔獸世界》剩下的殘羹了。

中國玩家需要最多的,其實還是DNFCFAU跑跑這樣的休閑網遊。雖然中間有兩者的爭議非常大。但是你要承認,占領了中國這麼大的市場的遊戲,起碼是能夠給玩家帶來樂趣的遊戲。包括後來的DNLOL也是。還有其他一係列無鎖定的遊戲,例如都有疲勞限製了。騰訊已經成了網遊市場中的霸主。

的確,其他網遊廠商有的抱在一個成功的引擎上麵老死,有的隻要一個模式成功就一直繼續下去。倒是騰訊,也許是DNF每日進賬千萬的刺激,也許是龍之穀差一點就搶占了DNF的市場,也許是其他的原因。總之,其他網遊廠商都一直在原地踏步的時候,他突然就發力了,從收購實力開發商到代理各種劍靈C9之類的大作。後麵的LOL也在極短的時間內獲得了成功。