不過即使是這樣也不是那個時候的玩家能偶過關的,畢竟當初玩家當中連一個入流武將都找不到,打得屁的過,更何況人家軍隊實力比你們強橫的多。
而根據這些種種,有人就推斷,要想打國戰,除非玩家們已經擁有與該國一流實力相當的實力。不得不說,這話確實有些道理,畢竟現在的第一關卡相當於國家原著勢力的末流,那最後一關至少也有一流勢力的實力確實不為過。要想攻打這樣的勢力就算是實力相當恐怕到時候也是兩敗俱傷。
國戰降臨自然是不會與現階段的孫峰有太大意義,畢竟即使是國戰開啟了孫峰在擊退山越之前也沒有時間前去。
真正讓孫峰所在意的是一起更新出來的其他東西,比如說統帥技,必殺技,軍師技、情義技什麼的,這才是孫峰所在意的。
統帥技不一定是隻有將領擁有,文士謀士同樣也擁有,而其他的也是如此。就好比軍師技,謀士擁有不奇怪,武將擁有也不奇怪,因為這些並不是規定死了的。隻是軍師技能謀士更加厲害罷了,更加多罷了。而這些技能並不隻是職業規定死的。隻是某個職業比較擅長罷了。
若是上一世這些對於孫峰或許沒有任何關係,但是現在卻不一樣,現在孫峰手下擁有兩個名將(雖然都是偽的,而且還黃舞蝶沒有真正的認主),還有三員五品以上的武將,其他不入流,入流的若幹。以前沒有解封的時候,他們隻是相當於一個個實力強橫的領頭羊罷了,隻是帶給士兵們膽氣與武力加成,但現在就不同了,或許他們之中誰有什麼統帥技,誰有什麼軍師技,價值都是放大了數倍,這對於武將不及自己的毛放大軍來說孫峰這邊無疑是占據了更大的優勢。畢竟或許隨便一個火攻的軍師技能,隻要運用的恰當便可以輕易覆滅了毛放大軍。
又或者是統帥技能守城,瞬間提升守城士兵們的大節實力,什麼礌石滾木威力大增。防禦力大漲,那豈不是也是大大的減少守城難度?
當然,這些孫峰也是不得而知的,畢竟孫峰也不可能預知各自的過種技能,到底是什麼。
激動了片刻,孫峰跟其他人交代了一下,因為他知道過了一個小時後,遊戲裏麵會完全凍結,等到你再次進來,正是一個小時之後。一個小時,並不足以發生什麼太大的變化。