第二十九章 三點一幣(1 / 2)

三點一幣指的就是英雄點、戰靈點、生死點和諾嵐幣。三點的作用主要是用來排名,通過三點比例分配計算出的最終得分就是排名積分。

而每個點的計算比例又不一樣,其中英雄點的計算比例是五成,生死點的比例是三成,戰靈點的比例是兩成,

英雄點是要通過鬥靈比賽獲得,也就是通過鬥靈台的比鬥來得到,勝一場可以得到一點英雄點。而鬥靈台存在六芒星殿中心的紫色部分——六芒星鬥靈場!

六芒星鬥靈場是諾嵐天學院在四千多年前創立的,起初的目的是為了讓內部學員相互切磋用的,隨著後來學院經曆的幾次重大的名聲危機和經濟危機,學院的高層決定將鬥靈場向外界靈修天才開放,並且規模化的去管理,這樣做不僅僅增加了學員和外界天才的交流,同時也可以通過收取門票的方式來增加學院收入,還為學院帶來了很多好名聲,可謂是一舉多得!

鬥靈場自然就是靈修比鬥的地方,經過數千年的發展,六芒星鬥靈場已然成為了南天羅域規模最大,質量最高的比鬥場所,每年都有無數慕名而來的靈修強者來此,欲要見識各地的同輩天才。

六芒星鬥靈場分為天地人三個等級,人之堂所在的鬥靈場就是人級,地之穀的是低級,天之殿的是天級。不過鬥靈場的等級可不是由年齡而論的,是根據實力來做區分的。人級鬥靈場供靈氣境和靈丹境實力的靈修比鬥,地級鬥靈場供靈心境實力的靈修比鬥,天級鬥靈場供靈海境實力的靈修比鬥。

這個實力指的不是靈力境界,而是指的綜合實力,打個比方說,一個沒有靈力修為的武者足有匹敵普通靈氣境靈修的實力,那他也是可以進入人級鬥靈場參賽的。

每個人的實力被分為六個星級,每個星級分低中高三等,由鬥靈台的評委通過觀察你的比賽,來評定你的實力等級,從而安排同等級的對手,所以起初想在鬥靈台獲得勝利容易,可越到了最後獲得勝利的希望就越低,故此才占去了五成的分配比例。

戰靈點是通過戰靈塔獲得,戰靈塔內有三個陣法:萬獸陣,戰擂陣,血魔陣,每個陣法中有十八關,闖過一關得一點戰靈點。

生死點要通過生死薄獲得,每天生死薄上都會發布很多任務,隻要接下一個任務並將其完成就可以獲得生死點,這些任務中包含了秘境任務和存亡任務。

秘境任務是學院自設的一些生存秘境,裏麵雖然危險重重,但由於是精神意念體進入其中,所以並不會遇到危險,而存亡任務就不同了,存亡任務是要去真正的地方探險,不僅要麵對環境和凶獸的危險,還有其他靈修,在這個弱肉強食的世界,殺人奪寶的事情太常見了,有時候靈修帶來的危險還遠超於環境和凶獸帶來的危險。

但是存亡任務雖然危險,可一旦完成就能獲得非常高的生死點,因此存亡任務依舊受到很多人的追捧。

無論是英雄點、戰靈點、還是生死點都是極難獲得的,想要獲得就得有真本事。

而諾嵐幣則是諾嵐天學院的通用貨幣,諾嵐幣不是實物,隻是單純的數字,隻能流通於學院之中。在諾嵐天學院可以沒有靈石,但絕對不能沒有諾嵐幣,因為在學院靈石的作用很小,而諾嵐幣就代替了靈石的作用,可以購買寶物靈石、以及功法靈技等,諾嵐幣的多寡直接影響到個人的實力強弱,重要無比。