第四章 為何而戰(1 / 2)

熱血狂化,是比蒙一族的特有戰鬥技能,比蒙把他視作戰神對獸族至高勇士的獎勵,隻有真正的勇士才配擁有這個恐怖的技能。熱血狂化沒有其他的作用,他隻會讓被作用者整體實力翻倍,不管是戰士還是祭祀,而且是無視階級。無視階級的意思是不管你是最初級的青銅戰士或者風語祭祀,還是最高的劍神或者紅衣主祭,隻要你能夠擁有熱血狂化,那麼一旦使用,你的實力就會翻倍。

當一個劍神實力增加一倍,請不要簡單的把他當成兩個劍神相加,那之間的差距是難以企及的。戰力和防禦的翻倍,無懼傷害的痛苦,就算4個劍神也不一定是一個狂化劍神的對手。

祭祀則更加可怕,祭祀狂化之後的能力翻倍是指歌力翻倍,戰歌的覆蓋範圍半徑翻倍,戰歌放出的速度加倍。也許這個世界的人不知道覆蓋範圍半徑加倍的可怕,但是李帕奇這個學習過地球人類數學的異類則非常清楚。戰歌的覆蓋範圍的形狀是圓形,按照圓形的麵積公式π乘以R的平方,半徑為2和半徑為4的圓形的麵積差距就不是2倍了,更別提施法速度加倍,歌力翻倍(包括歌力的總容量和回複速度)。不過相對於衝鋒在前的戰士,祭祀出現熱血狂化的幾率非常之小,作為王國最重要的戰爭資源,祭祀們一向都被保護的好好的。

但是,熱血狂化作為一個恐怖至極的技能,戰神也給他設定了缺陷,凡是使用熱血狂化之後的比蒙,不但在狂化期間神智不清而且在結束後都會有一段時間處於極端的虛弱狀態,嚴重的還可能導致本身的品階下降一級,比如說從劍神下降到劍聖,所以一般不到必要的狀況,絕對不會使用熱血狂化。

但是,像李帕奇這樣使用熱血狂化保持清醒卻沒有後遺症絕對是所有比蒙極度向往的事情,因為在整個比蒙曆史上也隻出現過一個這樣的人物,那就是在奧克蘭多大陸所有種族團結對抗來自異界魔族的聖戰中出現的傳奇芒克猴族祭祀斯達爾.芒克,他不但擁有一隻火鳳凰魔寵,而且在對魔族的最後一役中使用了熱血狂化,以紅衣主祭兩倍的速度把超過10個紅衣主祭覆蓋範圍的各種加攻加防加耐力加魔防的戰歌揮灑在聯軍最強陸戰兵種組成的輝煌軍團中,讓因缺少祭祀輔助而陷入力竭狀態的輝煌軍團如起死回生般一舉擊潰魔族的主力,從而反敗為勝,把魔族趕回了他們的老巢。

所以現任的比蒙國王萊茵族的奧尼爾.萊茵.辛巴才會對這個消息如此的感興趣,不管怎麼樣,在這一戰之後,李帕奇已經成為了王國上流社會中的名人。

熱血狂化在李帕奇身上雖然沒什麼後遺症,但還是讓他感覺到了分外的疲倦,回到清幽閣之後,便躺在麗莎的懷裏沉沉睡去,畢竟他現在身體還是一個7歲的孩子。

當李帕奇一覺醒來,已是第二天早上,一睜開眼睛,便看見媽媽那柔美的臉龐,正癡癡的看著他,直到李帕奇伸出小手在她麵前輕輕一晃,才清醒過來。

李帕奇已經完全沉醉在這個小孩子的扮演當中,睜大無邪的眼睛,用一種及其可愛的聲音輕輕問道:“媽媽,你在想什麼?”

擦了下濕潤的眼睛:“小傑,以後不要再做這種傻事了,你不知道媽媽昨天是多了擔心你。”