所以,係統給的月卡獎勵,還算是個小福利吧。

不過...

“你這味不對啊!”

“你不應該送我十個648,或者什麼布加迪威龍,風之子,再不濟學區房之類的嗎?”

陳星挑眉表達自己的疑惑。

“叮,抱歉,您所問的問題已超出係統助手回答範圍!”

“...”

“罷了,錢我會努力自己掙,遊戲消遣娛樂就好。”

“嗯,諸葛亮?”

陳星落州後,又遇到個老頭子問了幾個問題,隨便亂選一氣後好像是給了自己個裝備?

然後就是劇情任務。

陳星順著提示點擊,發現無非就是升級建築之類的。

“叮,白嫖任務,請開辟第一塊二級地!獎勵二百元!會通過合理方式轉入您的個人賬戶!”

“呃...”

知道我缺錢,就給我送錢。

二百也不少了,工地搬磚現在也就這個數。

跟著老爸打過零工的陳星深刻明白掙錢有多麼不容易。

好,繼續說。

除了武將依賴於抽卡外,遊戲前期最主要的過程就是“開荒”。

這個陳星通過論壇也看了個大概。

“按照攻略所說,首充六元給的武將孫堅,配合送的武將關平,可以直接開二級地?”

開荒也就是是開辟土地,土地可以帶來資源加成,高級土地可以建築特殊建築。

除了空地外,就是一級土地,一直到十級。

等級越高,產量越高。

並且,八級以上土地隻在三大資源州,出生州除了沒有九級十級地外,其他高級資源地也比較少。所以,遊戲進程到一定程度,玩家們為了發展、城池、戰略需要,必須進入資源州,而進入資源州也意味著真正的爭霸才正式開始。

遊戲內,資源分為:鐵礦、木材、石料、糧食。

升級建築主要消耗前三個,征兵需要消耗糧食,並且比例是一比二,簡單解釋,一個士兵需要20糧食,10木材,10鐵礦。

也就是說,糧食一定會是重要的資源。

當然,土地不是說占就占,需要與NPC守軍進行戰鬥。

按照等級不同,守軍等級、兵力也會不同,強度自然也會有所區別。

玩家剛開始隻能按部就班的來。

按照攻略所說,五級地之前難度不高,就算是豹子頭零充玩家也能很容易完成,隻不過會比土豪玩家慢一些,畢竟土豪玩家氪金多,抽的卡也就多,武將多了可是能進階的!

大致上等同於突破,R到SR。

武將進階一次可以獲得十個自由屬性點,武將麵板上那個勾玉狀的進度條就會變紅一顆。

屬性點可以加到統率、武力、政治、速度、魅力、智力任意一項。

橙將最多進階五次,全部進階完成,也就是所謂的“滿紅!”

多五十個自由屬性點,那對於平民確實是極強的壓製!

但是,也並非是碾壓。

碾壓,隻存在於前期而已。

論壇裏,好多平民玩家可以通過後期積累,甚至在前期就能以克製、等級優勢來戰勝土豪玩家。

雖然是少數,但比起某些遊戲,那可真是好了太多了。