第一章·拉開序幕的舞台(1 / 2)

2055年7月,跨時代網遊巨製《審判》對外宣布了全麵回爐重置的消息,這則消息在官方網站一經發布便引來了無數的質疑的聲音,玩家們需要一個解釋,一個為什麼要重置的解釋,因為沒有預料到玩家的反應竟然會如此強烈,官方從最初的不予回應慢慢改變了態度,並給出了一個令人比較滿意的答複。

官方稱,《審判》第一季度的全部遊戲內容已經全部結束,為了保證遊戲的質量,以及保持玩家對遊戲的掌握程度,官方並不打算重新開放另一部續集作品,而是將《審判》完全回爐重置,而當它再度回到大眾的生活中時,它將會以全新的麵貌,全新的遊戲元素,給大家帶來全新的體驗。

當然,第一季度中玩家比較喜歡的遊戲元素還會保留下來,可能會或多或少的做出一些改動也可能原封不動的移植到新作當中,這一切都需要玩家進入新的遊戲環境中自己體驗。

雖說這個理由安撫了一部分人,但是還是有人會問到,如果說開發商隻是想更新某些新的元素,那麼需要更新的內容隻需要定期在原作中做一次版本更新就好,為什麼還要將遊戲完全封閉起來做全麵的回爐重置。

對於上述疑問,官方給出的答案是,由於在《審判》第一季的最後,官方發布的最後一次資料片的名子叫做《神魔之戰》,這部資料片的意義非凡,它的存在是為了讓玩家們自己決定後續故事的發展。

也就是說,官方其實早就準備好了《審判》第二季度的遊戲內容,而且設計了兩套不同的遊戲劇情,而具體采用那一套,將由玩家自行決定,所以《神魔之戰》資料片誕生了,在這部資料片中,遊戲中的神族將和魔族展開巔峰的對決,依靠自己陣營的力量來取決自己最後的方向。

第一季度最後的神魔之戰,是當時的神族最終獲得了勝利,那麼官方自然準備使用比較傾向於神族一方的故事內容,全新的遊戲內容將設定在神魔之戰,也就是第一季故事結束的三年後,神族戰勝了魔族,世界的格局全部改變,所有的地圖任務,NPC等等都要重新去改動,這可不是一項簡單的工程,需要大量的時間來完善,這也是為了保證玩家們的遊戲體驗。

具體的情況就是這樣,官方拒絕再向外界透漏任何關於遊戲的消息,隻是讓廣大的玩家等待即將到來的精彩。於是,在所有玩家略顯失望但卻有極度期待的情緒下,這件事就這樣不了了之了。

說到這裏,大家對《審判》可能還不是很了解,在當今的年代,人類早就拋開了利用鼠標鍵盤或者手柄來進行遊戲的老一套手段,取而代之的是將自己完全投入到遊戲情景中的模式。

《審判》是一款虛擬技術開發的網遊,五年前,它的出現使其它同樣的性質的網遊黯然失色,其原因是,其它相同類型的網遊的擬真程度都是在50%~65%之間,而《審判》卻是突破性的將遊戲的擬真程度保證在了100%,這說明,《審判》這款遊戲,是與現實世界相同性質存在的另外一個虛擬中的真實世界。

另外為了更加突出遊戲的真實性,《審判》的痛感係統也相比於其他的同性質遊戲的5%提高到30%。

更加與眾不同的是其他的擬真網遊的進行條件無一例外的都是遊戲頭盔或者遊戲倉,但《審判》卻不同,《審判》的登陸條件非常簡單,隻是一副麵具,玩家在帶上麵具之後便可進行遊戲。而且麵具的銷售價也可以被大眾所接受,僅僅需要5000RMB即可。