6 安吉拉和黑澀骷髏不得不說的故事(2 / 3)

然後,安吉拉便看見黑澀骷髏那張骷髏臉上在黑霧彌漫的情況下,仿佛便秘的大叔突然鬆了空氣的拉了出來一樣的,整個骷髏臉都舒坦了出來,極具喜劇感,之後黑澀骷髏頭上那幾乎快掉到頭的血量刷刷的恢複了過來。

丫的竟然是個恢複性技能,坑爹啊!

正這樣想著,黑澀骷髏也似乎明白了如果自己不發威的話,沒準這次就真的死在這裏了。

舉起森寒的巨大雙手劍,,一個六芒星從地上徐徐升起,眼看著就好像一個大招似的準備動作,結果,大堆大堆的骷髏從召喚陣裏冒了出來,擋住了圍毆自己的玩家。

果然是大招啊,不過那些手上連個菜刀木棒都沒有的小骷髏真的管用嗎?貌似連普通的木業骷髏都比它們強啊!

不過覺得還是存在變數或者說存在投資價值的安吉拉,還是遙控著自己的親衛隊,在不遠處分散開的盯著,隻待一聲令下便重新聚集之後,舉起武器爆那些興高采烈的玩家的菊花。

安吉拉通過數據指引似乎都看到了那些骷髏臉上滿足的表情。

畢竟生為骷髏,已經很久很久沒這樣打的玩家爽歪歪的叫了。雖然僅僅是爆了他們的菊花……

果不其然,那些被黑澀骷髏召喚出來的,基本可以塗上一層灰白塗層,然後扔到不可回收垃圾堆裏的小骷髏,根本就是送經驗的小怪,一群小骷髏圍著一個玩家都咬不死對方。

好吧,請恕我形容不正確,安吉拉反而希望那些白癡骷髏能想起來他們的牙還是很鋒利的,因為那些垃圾骷髏使勁的用手招呼著一個小白臉玩家的腦袋的時候,竟然將自己的骨頭胳膊一下子甩飛了出去。

這讓安吉拉如何信任那個黑澀骷髏啊。這不是純屬拖延時間嗎?難道這丫的認為這是在拍鬼怕人(一個恐怖類型的喜劇電影,不過年代有點老。)新劇?

不過轉念一想,這僅僅是第一層的BOSS,而且本來就是送給玩家經驗和裝備的,當然不可能以一當千的搞死一大堆玩家了。

雖然這樣想是沒錯,但是安吉拉又忘記了,現在可是那些玩家提前挑戰主線任務引起的BOSS戰,根本不是那些玩家現在應該對付的。之所以自己覺得和那些玩家差不多純屬那個該死的饑餓狀態。

可是黑澀骷髏身為不死族,可是從來沒有饑餓狀態的。

相反,他們有一個叫做覺醒的狀態,當死靈因為沉睡在大地的時候,死亡的氣息如繁花盛開之時,才是死靈們真正覺醒的時候。

那些被自由玩家K死的不甘的三口會的玩家的靈魂都在咆哮啊!

滾滾的黑氣從黑色骷髏的身上徹底蒸騰而出。好歹作為有名有姓的主線任務第一個BOSS,如果輕易的就被玩家給推了的話,那主線任務也太好過了吧。

更何況玩家將時間提前,結果導致的找死行為呢?

滾滾的黑霧仿佛徹底爆炸擴散了一樣從黑色骷髏身上爆發了開來,黑澀骷髏的本體顏色也徹底的變成了漆黑如墨的顏色,而那些因為龐大數量還留一半的數十個小骷髏,也因為黑霧的擴散波及,同樣被熏染成了黑色。

幾乎是同一時間的,那些被熏黑的小骷髏,直接原地不動的擴大著,轉眼之間便個個都似乎是那些該死的巨人死後的屍骸所演變成的骷髏。

黑化巨型骷髏:從大地上徹底覺醒的嗜血的變異骷髏一族。

在查看查看黑澀骷髏的狀態。

魔霧庇護、暗黑升華、血色覺醒三個狀態,威武霸氣的標機在黑澀骷髏的狀態欄裏。

直看得旁邊的安吉拉目瞪口呆,甚至於生出一種骷髏族原來也是這麼威武的啊的想法。

殊不知因為後續劇情的原因,黑澀骷髏也是憑借著它必定會爆出的一件任務道具而黑化的,因此別看覺醒似乎很厲害,實際上也就是速度加快,恢複速度加快這一類的強化,可安全沒有黑澀骷髏這樣威武霸氣啊!

就好像野獸類NPC見血後會得到個嗜血的可有可無狀態,普通的士兵會有士氣的狀態,一些軍士甚至可能得到極為稀有和可怕的比如破釜沉舟等狀態一樣。