第二章 我叫成桀(1 / 2)

李大娘….不..小紅女士顯然被我激動的神情所打動,主動問我願不願意接一個艱巨的任務。我頓時高興地要飛了,以為小紅女士後麵加了句“我很欣賞你,如果你完成了我對你的期望,我會給你我家老頭多年以前留下來的布甲和樸刀。”

“大娘!我做事您放心!”就這樣我解受了桶地鼠的任務。是的,桶地鼠!前麵講過那群玩家所做的我還是要做一遍…不過幸好我旁擊側敲的找到了其他玩家的獎勵是每隻地鼠加一點經驗,能升到三級完事後附贈一把樸刀,每人隻限做一次(為什麼要這樣講呢…以為這個遊戲死亡一次掉一級…而且有一定幾率死亡掉級時也會新生,沒錯是新生,簡單點講就是從頭開始)。多了一套布甲我至少不必向其他玩家一樣三四個人打一個蠻族半身人,才有一定幾率爆獸皮衣褲(或衣或褲),等到打十級的蠻族下等士兵,爆布衣或者皮衣什麼的,而且幾率也特低….我也算前期領先了。

在經過漫長的“打地鼠”中我一根大棒子,捅遍天下無地鼠!當然其中免不了跟其他玩家因為搶怪發生嘴角衝突。“肛死你了死基佬,你離我遠點!老跑到我前麵翹屁股,發騷是吧?找個柱子蹭去。”當我因為搶奪他人的怪,不小心跑到人家麵前撅著屁股桶地鼠,那起伏妖嬈的樣子連我自己時候都不敢想象,畫麵太美好讓我不敢直視。

“叮~玩家_暴君完成地品級任務——清理糧倉的禍害,殺敵滿二十隻,獲得經驗六十點。恭喜玩家!“

“叮~玩家暴君三級經驗條已滿,自動升級為四級2%。請玩家再接再厲!“

當交完任務的我,腰酸背痛的看了看周圍,正在打地鼠做任務的玩家越來越多了。“人變多啦!…看來這遊戲還不是一般的火啊!

看著一大片草場上沾滿了密密麻麻的玩家,握緊了手中的木棍,往往是一隻地鼠洞剛刷出來,就會有兩三根木棍捅來,幾下就沒命了,隻留下了一點經驗奉獻給它生命中最後一擊的那個玩家。

當怪物被擊殺後,經驗將歸屬於完成最後一擊的玩家;所爆出的物品將會依照物品的品質折合時間,判定歸最後擊殺者所有,非擊殺者不能在短時間內拾取,而該玩家或由該玩家授權的智能生命體未能在判定時間內拾取物品,該物品將被判別為無主物品,任何生命物體都可以拾取。而該物品所存在的時間將由其品質決定!現在係統暫定人品級物品,存在時間為六分鍾,非擊殺者不可拾取時間十秒;地品級物品,存在時間為一小時,非擊殺者不可拾取時間一分鍾!目前天品級物品未爆出,暫不設定。

整個係統將所有生物分九種等級段和五層品質!九種等級段,0~9級為一段,10~19為二段,以此類推至80~89級為九段。玩家目前有係統判定最高等級不可超過30級,玩家可升等級為0~29級三段,超級玩家可升至30級,但玩家品質將不受限製;載入史書生物等級段為四段至六段,載入傳說生物等級為七段至八段,神話生物等級段為九段!係統盤古不受限製等級段為十段90級,品質為超神品。凡是載入史書以上生物品質若不提升將不能升段,每提升一品質便能衝擊下一段等級。

五品由低至高分為人品、地品、天品、聖品、神品。其中天品頂級物品將獲得偽聖品的稱呼,如上聖品頂級被稱為偽神品,而頂級神品則叫做超神,目前已知的就一個,係統父神盤古自己本身。品質越高則代表實力就會越強,同等級段作戰,品質越高獲勝幾率更大。