第一百一十三章 伏擊與反製(1 / 2)

低垂的濃雲壓在頭頂上,天空中一開始如冰渣般的小雪已經變成了飄飄揚揚的鵝毛大雪,被陣陣寒風卷起的雪片組成了一到白茫茫的‘牆壁’,放佛把天和地連在了一起。眼前的道路完全消失在一片銀白之中,與那灰暗的天空形成了明顯的反差…

200多人的隊伍頂著風雪行進到了一個小山穀處,隱約可見山穀內有許多屍體,屍體還沒有被天上飄落的冰雪覆蓋,看樣子距離戰鬥結束的時間不久。

五更的黑貓命令隊伍停止前進,看了看山穀的地勢,低頭思考起來。

葉華湊過來問道:“怎麼不走了?在這耽誤時間,等風雪變大路可就更難走了。”

五更的黑貓沒理他,到是旁邊的月之女皇回答了他的疑問,道:“難道你沒看出來這裏的地勢很適合埋伏嗎?我們在後麵追了這麼久,走在前麵的那隊人馬沒理由發現不了我們,對他們而言我們可是敵人,聰明的話就不會繼續趕路,而是選擇一個好地形伏擊消滅我們。”

葉華是不太懂這些的,不過聽她這麼一說,也覺得這裏適合打伏擊,擔憂的問道:“那怎麼辦?派人進去偵查一下,把敵人找出來嗎?”

月之女皇反問道:“把敵人找出來之後呢?麵對麵和他們打一場嗎?他們能一路走到這裏,實力不會比我們弱,不,很可能更強,麵對麵的戰鬥我們的勝率不會很高,即使能勝也是慘勝,之後的路還怎麼走啊?”

“呃…”葉華試探著問道:“那我們繞過去?”

月之女皇翻了個白眼,道:“這種蠢辦法你也想得出來。”

屢次三番遭到一個蘿莉鄙視,葉華受不了了,氣道:“哪蠢了?!打又怕輸,不打的話不繞路怎麼過去?!”

星空巫女接話道:“繞路肯定是不行的,前麵這支隊伍既然和我們同路,目的肯定也是一樣的,我們繞路會耽誤很多時間,萬一他們先趕到神殿怎麼辦?”

葉華想想也是,老臉一紅,強辯道:“那怎麼辦?難不成一直在這兒站著嗎?”

五更的黑貓似乎有了主意,笑道:“一定要擊潰敵人才行呢,留著他們怎麼都是個麻煩!當然不能麵對麵硬打,那樣損耗太大不值得,得用點小手段才可以。”

葉華滿臉狐疑的看著她,心想:哥這樣英明神武王霸之氣亂放主角光環全開的人物都想不到辦法,她這種連奧嗶馬的國籍都弄不清楚的白癡配角能有什麼主意?

五更的黑貓察覺到葉華的鄙視情緒,輕輕的‘哼’了一聲,指著並不算寬的穀口道:“如果裏麵有埋伏的話,這裏就是關鍵,隻有堵住這裏,才能防止獵物逃掉,你覺得堵住這裏需要多少人?”

沒等葉華回答,她繼續說道:“如果是35級以上的人,隻需要30~40人就可以封鎖這裏呢。我們分出100人留守這裏,另外100人進入山穀引誘敵人出手,就可以打亂敵人的布置,不給敵人包圍我們的機會。而敵人呢,因為要采取包圍策略,位置會很分散,一旦不能完成包圍限製我們的活動範圍,還就等於給了我們逐個擊破他們的機會呢。”

雖然她說得似乎很有道理,但葉華總覺得這裏麵有漏洞,可他一時想不出漏洞在哪裏。

星空巫女看出了他的疑惑,道:“你是想到敵人的兵力問題吧?”

葉華拍手道:“對!就是這個!萬一敵人數量很多,你這計劃根本就行不通嘛!”

五更的黑貓撇嘴道:“通過敵人的行進速度和路上怪物的等級,我推算他們的人數不會超過300。按照這個數量推算,他們準備封鎖穀口的人員絕不會超過40人。”

通過屍體的刷新能判斷出敵人經過的時間,留下的怪物屍體能看出數量和等級,進而推算出怪物群大概的戰鬥力,再通過觀察下一波怪物的屍體刷新時間,能判斷出敵人消滅怪物的時間,最後推斷出敵人的戰鬥力。隻要怪物不是被瞬間車平,就能通過這種方法計算敵人的戰鬥力了。

隻要知道了戰鬥力,再看一下目前玩家的平均等級,計算出敵人的大致數量並不難。

這種計算葉華也會,至少這套理論他是知道的,隻不過一時沒想起來罷了,嗯,他心裏就是這麼想的。