2021年1月28日,重新第31天…
葉華再製造巴巴托留下的工程訂單中,度過了無聊的3天…
再這3天每天10個小時的不間斷的工作中,工程學的熟練度已經上升到高級,從巴巴托那裏得來的幾張高級配方都學了,可惜他目前學會的配方大多是配件類材料類,很少有成品類的配方。
到目前為止,葉華所能製造出來的可以直接使用的東西,隻有硝化諧甘油和活動假人兩種,其中硝化諧甘油還算半個材料類…像火槍、望遠鏡、子彈、機械、炸彈等等他一樣都不會造,雖說這一類的配方在店裏就能買到,做一些簡單的任務也能得到,但依靠這些普通方法得到的配方都太普通,對他而言並沒有多大的價值。
這3天時間裏除了生活技能,葉華的人物等級也上升了1級,成為36級了。36級在目前來看並不算低,但也不高,略高於目前玩家的平均等級,勉強能排進前20萬名內。
按照他比別人晚進入遊戲一個月來看,升級的速度可以說是非常快的,但他自己也清楚,經驗的來源有太多的偶然性,這種速度不可能長久維持下去的,衝級攻略也算是廢了,今後的升級恐怕要多依仗公會力量了。
葉華的角色屬性依然是一點敏捷一點感知的分配,他早已經認命了,再也不會對改變職業有什麼期望了,按照目前民兵+逃亡專家雙職業的特性來看,成為遠程職業顯然要比近戰職業吃香,至於種族加成?知不知道這世界上還有半獸人法師這種生物?連智力減值都能選擇法師,為什麼不能玩無加無減的遠程物理呢?
你也別說玩半獸人法師的都是二嗶,學了增強性法術或者變化性法術的半獸人法師,戰鬥時還是十分生猛的,轉職戰鬥法師或者魔劍士一類的職業也很有看頭。
總之這遊戲裏並不存在真正的廢物職業,隻是大眾小眾、操控簡單還是複雜、團隊位置好不好界定的區別罷了,隻要不是遊戲白癡,選擇力量法師智力戰士什麼的,還是有光明的未來的。
再說葉華還有由莉亞2000式這個肉搏利器協助啊,自己還玩肉搏什麼的完全沒必要了,還不如躲在由莉亞2000式屁股後麵放放黑槍來得實在。
另外還有裝備,除了極有特色的綠帽子以外,葉華並沒有什麼出彩的裝備,全身都是很普通的30級左右的大眾裝備,實在沒什麼好說的。
哦,對了,最後還要說下角色技能,沒有特色技能可以學習,職業技能什麼的用處實在有限,有必要浪費金錢去學習,還要花時間去練技能熟練度嗎?為此葉華仔細考慮過一番,最後看在職業特性對增益技能有100%的加成上,學了幾個比較常用的增益類技能。
幾個增益技能分別是:
低等法師護甲:增加一定量的物理防禦。
低等虔誠護盾:增加一定量的物理/法術防禦。
低等生命恩賜:增加一定量的體力上限。
低等力量(其他屬性)祝福:增加一定量的力量(其他屬性)值。
低等恢複術:減弱或驅散非法術類流血/中毒狀態。
防禦光環:增加一定量的物理/法術防禦。
獵鷹光環:增加一定量的射程。
戰鬥怒吼:增加一定量的物理傷害。
疲勞忍耐:減少運動時的體力消耗。
保持平衡:減少被擊倒類技能放倒的幾率。
……
能在訓練師那學到的都是這些很普通的低等技能,而且大部分增益技能都是法師的法術類,以及牧師的祝福類,葉華智力和精神屬性不足,根本就練不起來,真正能練起來的隻有和敏捷與感知有關聯的少數幾個技能,剩下的技能的效果就沒什麼指望了,臨戰時候給自己加加,聊勝於無吧…
值得一提的是,葉華還學了幾個戰鬥類技能,分別是:
追蹤矢:射出帶有自動鎖定功能但減少傷害力的箭矢/子彈。(這個很早以前就學會了,遠程補刀的好技能。)
擊退:肉搏中擊退敵人。(也是很早就學會了,但真正用到的時候不多,大多用在想逃跑的時候。)
快速填裝:使用後節省一次上弦/裝彈過程,可直接射擊一次。(新學的,節省一次裝彈過程等於是二連發,很使用,但有技能CD的限製,不能經常使用。)
猛力打擊:肉搏中以較大幅度的動作攻擊敵人,有一定傷害加成。(新學的,主要是用來緬懷前世使用大棍砸人腦袋爆人菊花的日子。)
順勢斬:肉搏中同時攻擊身前複數敵人的招式,傷害力遞減。(新學的,主要是用來緬懷前世使用大棍群刷低等小怪刷金幣的日子。)
最後還有不屬於任何種類的技能: