借錢的過程順利的讓人詫異,葉華剛剛說出目的,還沒來得及違心的奉承幾句,黃銘那邊就爽快的同意了,並且立刻通過網絡賬戶打過來三千塊,看樣子他現在心情正好,也不知道是為了什麼事這麼開心。
葉華想了想,能讓黃銘這麼開心的無外乎就是女人吧?估計他也沒有其他追求了。
不管怎麼說,個人經濟危機暫時是緩解了,總算讓葉華鬆了口氣,至少拖欠的房租和下個月的夥食費問題都解決了,總算可以集中精力做個職業玩家賺錢了,相信憑借著對未來遊戲進程的了解,和多年遊戲磨練出的技術,應該能夠有些作為。
當然這些都是葉華一廂情願的想法,事實上前世他作為一個底層打金代練員,並沒有多少時間去了解遊戲進程,知道的東西並不是很多,除了工作室研究出的一些比較專業的東西外,其他的方麵了解的都很模糊。
至於遊戲技術什麼的,以前的他也隻能算中流,當然四年後的中流技術,拿到遊戲初期階段,大家都不是很熟練的時候,勉強算得上高等的技術了。但不管怎麼說,了解了這些東西,在遊戲初期已經算是過人一等了。
葉華想著有錢了以後該怎麼花,到附近銀行自動提款提上取了錢,又買了不少方便食品,回來到二樓把拖欠的房租交給包租婆殷麗華。
看到葉華交了房租,殷麗華的表情也緩和下來,原本那一對瞪得溜圓的杏核眼,也開心的咪成了兩條細縫,主動和葉華交談了一陣才回到屋子裏。
解決了欠款問題的葉華回到五樓房間,總算是沒有後顧之憂,可以勇往直前了!
什麼?欠黃銘的三千塊大元怎麼辦?反正又沒規定還款日期,等以後發家致富了在說吧!
滿懷著發家致富希望的葉華躺到床上,好好的睡了一覺,夢中都是金山銀海啊!
......
2020年12月30號,15點24分,重生第二天。
訂購的腦波感應遊戲設備第二天下午就到貨了,也就電飯鍋那麼大一個小箱子,裏麵除了連接網線的數據線和一本說明書,就是一個很輕很輕的遊戲頭盔,這玩意就是最新的腦波感應遊戲設備了。
類似的設備以前也有,但因為技術不成熟,設備太大,造價太高,普通大眾很難接觸到那東西,現在改良後造價下降,出售價格隻要7998!隻要7998!趕快來訂購吧!...咳,總之普通人也能消費得起了。
隨著腦波感應遊戲設備受眾擴大,大型在線遊戲自然也應運了生了,《秩序與混亂》就是最早開始研究測試的腦波感應網絡遊戲,以葉華了解的未來四年的信息看,《秩序與混亂》也是最成功的一個。
《秩序與混亂》不但完美的利用了腦波感應設備的特點來開發遊戲,還應用了更多的新穎技術,如大型整合服務器:把許多服務器整個連接成一個整體,使遊戲永遠隻有一個服,並不會因為玩家增多另開新服,這樣一來也就沒有了開新服以後,老服就會失去新鮮血脈的狀況;
另外還采取了智能光腦技術,使用最新最好的超級智能主機,用更加靈活的智能主機管理遊戲,既節省了人員,又能及時解決遊戲中出現的問題,也可以杜絕外掛問題。
當然這都是廣告詞,實際上有沒有那麼好,作為一個普通人的葉華就不那麼清楚了——即使他已經擁有四年的遊戲經驗,可遊戲內容太大了,每天都過著近乎兩點一線的工作室打金生活的葉華,根本沒有條件了解到太多的內容。
葉華丟掉說明書,熟練的連接網絡,在把身份證插入頭盔,戴到頭上。《秩序與混亂》不用注冊遊戲帳號,每個人的身份證就是登入卡,也就是說每個人隻能擁有一個帳號,每個號上麵隻許建立一個角色,這樣一來既防止了傳統網遊的各種弊端,又能加強河蟹社會的建設,政府是很樂意看到的,畢竟都是實名登入,想宣傳不河蟹的內容可是很容易被抓的。
啟動頭盔,一時間讓人有種飄飄然的感覺,這就是登入遊戲的準備階段了。
隨著數據進入,葉華的眼前明亮了起來,遊戲的開場動畫開始了。雖然腦波感應狀態下這種身臨其境的感覺很新鮮,但這玩意葉華在未來幾年中都看過上千遍了,不浪費時間直接跳過!
接下來還有遊戲體驗過程,就是讓初次使用腦波感應設備的玩家熟悉全新的遊戲方式用的,這個葉華也用不著,接著跳過!