就像是到了黃土高坡,一堆堆,山土堆起的小土坡是最大的特點,視線受到了極大的幹擾,根本就看不遠,這對於我這個遠程玩家來說是極大的不利,這也是我這麼多年的遊戲培養的習慣每到一個新的場景我就會優先觀察地形對我的利弊,然後才是行動,打的過就打,打不過就跑,所以我以前遊戲經常會看到,有些魯莽的玩家,一到新的地圖就興奮起來直接開殺卻發現打不過,又沒有什麼退路,隻能眼巴巴的被怪殺掉,這對我來說是覺不允許出現的,能攻能退才是王道。
我嚐試著往土坡上爬,竟然能上去,於是我站在土坡上眺目遠望,狂風卷著黃沙,一片淒涼,竟然沒有發現任何生物,從土坯上撅著屁股跳了下來。
“啊”屁股傳來一陣疼痛我忍不住叫了出來,掉了50點血,轉身一看,近在咫尺的深白骷髏和我麵對麵,兩隻空洞洞的眼睛直勾勾的盯著我,眼角微撇骷髏手中的巨斧閃著寒光,不用說了,剛剛偷襲我菊花肯定是這骷髏的傑作,而那柄閃著寒光的巨斧就是凶器。
“咕咚...”我咽口口水,轉身就跑,但是骷髏的巨斧也及時趕到。
背上一疼“爆擊-100”
我+68的防禦,外加210的氣血立刻被打殘了,趕緊喝了一瓶紅藥,氣血回了一半。於是我又總結出了兩個真理,無論站的再高也要看清腳下,無論任何時候永遠也不要把後背展現在敵人的眼前。
骷髏雖然能破開我的防禦但是移動速度卻很慢,當我和骷髏拉開一段距離後,才看清楚這家夥到底是何方神聖。
亡靈骷髏:18級
氣血:250
防禦:50
攻擊:40-65(對除亡靈外的生物,攻擊加成。)
“我靠...歧視..吃果果的歧視啊。竟然對亡靈外的生物有攻擊加成!”我氣氛到,難怪能夠破開我的防禦,氣憤歸氣憤還是要殺的。
用手槍點射,帶著骷髏在山坡上跑上跑下,殺的很是愜意。唉...就是喜歡移動慢的。
亡靈骷髏也很給力,基本上兩三個就給爆個50銀幣。也許天宇公司也知道,玩家的消耗也很大吧,也許是我RP很好。
基本上一個亡靈骷髏隻要一分鍾的時間就可以搞定了,越三級殺怪經驗也是給的很給力,殺完20個亡靈骷髏就升級了,距離20級又近了一步。
ID:傳說中的無敵
等級:16
氣血:280
魔法:270
物理攻擊:55-70
魔法攻擊:45-60
物理防禦:50-70
魔法防禦:25-40
屬性再次提升了不少,裝備已經跟不上了,看來需要搞些裝備了。