第三章 奧托小鎮(3 / 3)

掃視了兩眼,林驀隨手把初始贈送的5個屬性點分配到了智慧裏,隨著分配成功,林驀的人物智慧變成了10點,而下側的魔法攻擊則變成了11-11。

前期人物屬性的基礎值較低,每提升一點都改變巨大。

與傳統遊戲大致相同,智慧屬性決定了角色的魔法攻擊、以及施法速度。

玩家出生時,贈送了5點屬性分配點和1點天賦點,林驀思考一下,把剩下的1點天賦點選擇加在了奧術天賦樹中的“強效·奧術飛彈”,效果是釋放奧術飛彈時魔法攻擊力增強30%。

[奧術飛彈]

消耗:7魔力

釋放時間:瞬發(無手勢)

冷卻:無

說明:指定目標射出一枚最大射程為25碼的無屬性充能飛彈,造成對手輕微程度僵直和小幅傷害,本法術為單體指向性魔法,可以進行引導。

“強效·奧術飛彈”最高可以點亮三級,一共可以增加奧術飛彈100%的魔法攻擊力,是奧術法師性價比的中最高的幾個天賦樹項目之一。

開啟過一級後,林驀的奧術飛彈的攻擊力便提升到了37點的不俗傷害,這是係統根據玩家的魔攻數據計算後得出的結果,並且因為奧術飛彈是無屬性攻擊,所以傷害十分穩定。

在裁決之劍裏,奧術飛彈也算是奧術法師的招牌技能之一,各項數據看似平平,但是十分的方便好用,耗魔低、瞬發無冷卻、輸出穩定、單體輸出效率高。

哪怕是在遊戲後期,奧術飛彈也經常作為奧法的常用手段,活躍在戰場和PVE副本地圖中,是整個遊戲中出現頻率最高的法師初級技能。

當然一般來說,前世的大多數法師更喜歡把前期珍貴的天賦點,投注在能量係的被動天賦“冥想”,這樣角色的魔力恢複速度可以提高6.5/s,能大大增強法師的持續輸出能力,畢竟法師前期想要快速練級,必然十分消耗魔力,法師從來不缺輸出,隻缺少能夠提供輸出環境的魔力。

不過林驀有著自己的打算,既然重生回來,他就不準備走尋常路,想要快速恢複魔力,林驀就心中有零零碎碎好幾十種辦法,其中最簡單也是最直接的,就是賺錢購買商店裏的瞬間回魔藥劑,當然他也可以兼職藥劑師,畢竟現在滿山都是未采掘的藥劑材料。

……

街道上人來人往,玩家們摩肩擦踵的奔跑搜尋,一個個躍躍欲試準備大幹一場。林驀的出生點被隨機定位在了奧托鎮,屬於伊利亞貝斯王國南部邊陲的一個小鎮,背靠著隔開了康思貝爾和伊利亞貝斯兩國邊界的翡翠山脈,同時這裏也是上一世遊戲中“血腥十月戰爭”的主要波及區域之一。

作為前世伊利亞貝斯的戰役小鎮之一,林驀對於奧托鎮還是較為熟悉的,出生地的心得竅門也知曉不少,他比較喜歡研究遊戲資料,上一世他被周華公會追殺的窘迫時,也曾經冒出過刪號重練的念頭,抽時間關注過不少各個出生點的信息資料,現在他對於人物的前期發展,心中已經有了計較。

遊戲內時間正值黎明時分,曦光從地平線前方投射而下,給小鎮的建築鍍上了一層淡金色的光膜,林驀知道,他現在首先應該去就職法師。

搜索了一下腦海,依循著記憶中的路線,林驀開始行走在前往著“秘法學者公會”的青石道路上,腳步不急不緩,輕鬆繞過小鎮中各式各樣的建築和來來往往的玩家。

一邊走著,林驀想起,他還有一個抽獎機會沒有用。

因為沒有經曆過開服,林驀也並不太清楚抽獎的具體方式和位置,不過既然創建角色的時候沒有提示,那麼恐怕也就剩下那幾個地方。

果然沒過多久,林驀便在人物的物品背包裏,找到了一個標有“問號”的消耗品道具,心中有些期待,林驀小心地解開了這件牛皮袋子……

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PS:關於裁決之劍中屬性數據的詳細資料,請參照作品相關《遊戲設定》中的章節解釋。