興趣度這種東西,如果放在地球,差不多就是一款遊戲的好玩程度,它是由多方麵構成的,比如說令人驚豔的美術場景,如賽博朋克2077的夜之城,奧日與精靈意誌裏的森林場景,又有育碧罐頭工廠的刺客信條係列的畫麵,還有R星的沉浸式荒野大鏢客。
再有就是讓人沉迷的玩法,這個可以是戰鬥係統,如鬼泣和獵天使魔女的爽快動作,魂類遊戲的硬核,甚至養成遊戲的收集元素也可以算。
玩法、美術場景,再加上不錯的劇情,這些便是影響玩家沉迷進去的主要因素。
藍星這裏的夢境,也算是大同小異,林塵製作出來的雙人成行夢境,就是因為夢境場景搭建很細膩,玩法也並不難,又有一定的挑戰性,才讓這兩個阿三國的造夢師,不自覺地沉迷在其中。
此刻,兩人已經是進入到了蜂巢場景,這個場景並不暗淡,甚至牆壁之上還有著燈帶。
並沒有多久,隨著俯衝下去後,直接來了一波漂流關卡設計。
洞穴裏是一片汪洋,而兩人踩在一個木蓋上,一人輸出蜂蜜當做船的助推器,另外一人負責打開沿途阻礙的門。
一路往前,場景還有龍卷風,需要不斷閃避。
關卡融合了解密、躲避、戰鬥,兩個阿三國的造夢師,全身心的投入進去。
而後,跨過一道門,裏麵的景象變成了月光水潭一般,非常幽靜,再往前走,隻見到這個山洞裏是各種彩色的塗鴉,非常壯觀,他們跟著朝前跳躍,一直跳到了柱子之上,再落入洞裏,落在那一條大鯨魚上。
這個場景,就好像是在夢裏一樣,太夢幻了。
後麵,甚至還能騎著一隻天牛生物,朝前方狂奔,凸出的就是一個玩法多樣性且有趣。
觀看這個夢境的其餘國家人民,全部都是不由陷入了進去。
“龍國這個夢境,我感覺非常有趣。”
“這個夢境竟然如此之長,而且如此之美,他是怎麼做到的?”
“還有這些小生物,我都沒看到任何破綻。”
“光是這一段狂奔的路徑,就有很多造夢師做不出來,龍國造夢師,他到底怎麼做到的?”
其餘沒參加國運試煉的造夢師們,更是死死看著屏幕,想要看清楚雙人成行夢境裏的場景和設計,記得越多,對他們下次造夢,就越有幫助。
很多造夢師都隻感覺目不暇接,因為這個夢境的場景信息太多了。
一個米國的造夢師,隻覺得不可思議。
“這個場景細節,真的多得令人發指?就拿洞穴裏的塗鴉來看,這完全沒有必要,省下來的時間完全可以用在其餘方麵,可他卻為了場景美輪美奐,就做了這種沒有意義的事情。”
“這場景太誇張了。”
下一刻,隨著阿三兩個造夢師騎著這隻甲蟲飛起,兩人接近了蜂巢,落在平台上,而後一隻巨大的蜂後出現。
“要BOSS戰了嗎?”
兩個阿三國的造夢師有些期待,經過這麼長的關卡,也應該BOSS戰了。
這隻蜂後的攻擊方式,一個是召喚蜜蜂,第二個就是尾巴噴火,而且圍繞蜂後身後,還有著一條鐵軌,可以給兩個造夢師進行滑動躲避攻擊,並且在身後攻擊。