序章 網遊“天下”+第一章 我是龍族(1 / 3)

寫在前麵的話:由於本人是高中學生,所以更新不會很穩定,請見諒!當然,節假日一般會爆的。以下進入正文

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序章網遊“天下”

網遊“天下”麵世,該網遊由智能電腦‘皇’控製,仿真度高達95%,進入遊戲無需網絡,隻需要一個遊戲頭盔便可。遊戲頭盔在各商場內均可購得,定價2000人民幣,該頭盔隻能在中國進入遊戲。“天下”現今狀態為公測,1月後將開始國內正式運營,正式運營時將開放人民幣與遊戲幣兌換,其比例為1人民幣=1金幣,網遊“天下”將於2月後開放全球運營,全球型頭盔將可以在任意地區進入遊戲,定價5000人民幣。使用全球型頭盔將進入當地所在區,例:在美國登錄將進入美國區,在中國登錄將進入中國區,一旦進入便不再改變登錄區域。當第一位玩家達到100級,並完成區間傳送門任務後,所有超過50級的玩家均可進入其他地區,與當地玩家為敵對狀態,即PK不增加罪惡值。以下是一些基本遊戲規則:

1.遊戲頭盔將與玩家腦電波及身份證綁定,保證一人一號,絕無盜號。

2.創建賬號時輸入遊戲名等待時間為30秒,若超過時間還不輸入,將以身份證所提供信息,以真實姓名進入遊戲。

3.玩家頭像與現實相同,不可調動。

4.遊戲職業眾多,例如戰士主職業下分注重防禦的騎士,注重攻擊的士兵,注重速度的殺手,三者皆具的劍豪(隱藏職業)等,可在5級時找新手村轉職NPC選擇(隱藏職業需做任務且需要玩家等級10級)。

5.遊戲滿級為1000級,玩家進入遊戲時便可以選擇主職業,而10級時可以選擇副職,如鐵匠,裁縫,醫者等,同時也有隱藏副職業,如煉金術士(製成的藥效果好於醫者且能自創藥材,但無法像醫者一樣使用針灸等醫術治病)等,具體請玩家自行摸索。

6.10級時可離開新手村,而10級後每升1級可獲得1-5點自由屬性點不等,具體點數由幸運決定。(幸運滿值為20,當幸運20時升級必獲得5屬性點)。(獲得屬性點不可加在悟性或幸運上,也不會有任務或裝備可供提升悟性或幸運值,也就是說初始時悟性及幸運點數將會陪伴你終生。)

7.遊戲中1金幣=100銀幣=10000銅幣。

8.玩家進入遊戲時選擇的屬性點最高為20,最低為10,分為力量(物理攻擊力及物理暴擊率),敏捷(物理防禦力,閃躲率及移動速度),耐力(最大生命值),智力(魔法攻擊力,魔法暴擊率及法力最大值),精神(魔法防禦力,生命恢複速度及魔法恢複速度),悟性(使用一次技能是獲得點熟練度,如玩家悟性為10,使用一次技能便獲得10點熟練度),幸運(掉寶率,升級時獲得屬性點數,接到隱藏任務幾率及煉製物品或打造物品時的成功率[1點幸運煉製或打造物品將在基礎成功率上多加2.5%,滿值時多加50%,若成功率超過100%則多餘部分成為增加效果值,例如打造一件武器基礎成功率為93%,該武器攻擊為100,玩家幸運為20,則增加50%屬性值,鍛造完該武器後攻擊成為143])。

9.禁止在城內PK,違者坐牢至少1小時。

10.PK增加邪惡值,殺死1同區人增加1點,邪惡值1-20為灰名,21-50為紅名,51-100為紫名,101-無限大為黑名,反之若擊殺紅名則獲得正義值,正義值1-20為橙名,21-50為藍名,51-100為綠名,100-無限大為金名,正常玩家為白名。具體表現方式為遊戲玩家眼白顏色。(‘皇’在此保證,不會有眼罩之類物品或瞳術類技能出現在遊戲中)。

11.死亡懲罰:所有玩家死後均降低等級1級,金名玩家爆出背包內物品0件,綠名1件,藍名2件,橙名3件,白名4件,灰名5件,紅名6件,紫名7件,黑名物品全爆。

12.禁止辱罵係統,違者禁言1小時,禁言時所有屬性降低50%。

13.禁止朝係統比劃中指,違者手抽筋1小時,抽筋時攻擊力降低100%,其他屬性不變。

14.裝備等級由爛到極品分為:灰裝(不帶任何屬性),白裝,綠裝,藍裝,紫裝,金裝,靈器,仙器,神器。還有橙裝不列入排名,因為它是成長型裝備(屬性隨玩家等級增長而增長)。