第十八章:後續任務(2 / 3)

半晌,她才慢慢的開啟小小的嘴巴,“你發現的東西,恐怕是你單獨無法麵對的巨大危機,而我們隻能在這場危機的最後幫助你,你懂麼?”

秦洛被博爾說的雲山霧罩,隻好點點頭,表示自己知道。

看到秦洛的表現,博爾隨後就說道:“當然,這次危機結束後,不光你會得到巨大的獎勵,就連整個大陸上的所有人都會得到相應的獎勵。”

秦洛自認不是一個能學雷鋒做好事不求回報的人,從小家裏人的教育就是凡事有因必有果,所以秦洛聽到博爾的話後,他在心中盤算著這任務值不值得自己去冒險,自己畢竟已經落後了遊戲中的所謂精英玩家,但是從博爾上一個任務給自己的獎勵來看,她說的巨大一定會是真正的巨大。

“你說吧。這任務,我接受。”秦洛不敢相信這句話是從他自己的嘴裏說出來的,因為這聲音太過的低沉且渾厚,而且讓他的心裏產生一種偉人站在天安門城樓上宣布新中國成立的感覺。

博爾聽到秦洛的話,著實的鬆了一口氣。

而秦洛的眼前也顯示出了任務的細則:

“兵士級任務線(1)——追查

聽博爾敘述骸骨卷軸上的記述,來判斷事情的走向,並作出決定,決定影響下一任務。”

看到這任務,秦洛的第一次感覺這遊戲的任務的龐大之處。

這一任務象征著同類的任務當達到一定的觸發條件以後,後續的任務會完全的根據玩家所選擇的方式方法會影響到玩家的任務走向以及整個任務的完成方式。舉一個簡單的例子說:路人甲接到了一個簡單的小任務,然後觸發了一個到一個地方去殺死一個NPC的後續任務,他找到了這個NPC然後發現這個NPC是一個值得可憐的少女後放棄了擊殺她,而之前的任務就會失敗,而係統就會觸發少女的任務線,使玩家路人甲得到少女給予得獎勵和後續任務,從而任務的走向和劇情就發生了改變。秦洛想到這些就馬上想到了在遊戲後期的某些大型任務的走向甚至後影響整個遊戲世界。

玩家在遊戲中並不是向其他遊戲一樣,是帶有某種使命一樣的來到這世界,而是真正的“生活”在這裏,玩家也是和NPC一樣,是大陸上的一員,隻不過,玩家在某種程度上相對NPC“自由”而已。

“真實,絕對的真實化,這個遊戲的設計者真TM是個天才。”秦洛的腦海在剛才一係列的頭腦風暴以後第一個無關聯的想法就是這個。

博爾看秦洛好像進入了思考中,就去動手晃了晃他,秦洛被她這麼一晃也回過神來。

“好了,接下來,我就要講你帶給我的這張骸骨卷軸上的內容了。”博爾坐在她的那張舒服的皮質轉椅上,用手從紙張堆裏掏出了那張被壓在最底下,可還是很顯眼的骸骨卷軸。

秦洛看見了卷軸,腦海中又閃過一個念頭,就馬上問道:“這卷軸,你這恐怕不隻一份吧?”

博爾聽後,笑了笑:“卷軸有不少,不過你隻有一個。”

秦洛沒懂她的意思,隻好繼續往下看她的動作。

博爾拿出了卷軸,而上麵已經被她用秦洛看的懂的文字做了翻譯和注解。內容是這樣的:

“我的妹妹我們所遵守的三千年的賭注已經完結了。寒冬將至,冰雪和死亡將再次籠罩世界,凡人隻會顫抖著,等待死亡的降臨,他們無權選擇,因為我們會替他們作出選擇,

現在,我以父·骷髏王之名,召喚你的意誌。

現在回歸吧。兄長·拉斯”