新手出生為1級平民。身上裝備最簡單的無屬性新手套裝(布帽、布衣、布護腿、布手套、布靴、木棍),打怪獲經驗值升級,其中隨機觸發學習輔助生存技能。輔助生存技能的熟練程度和取得效果可以使技能獲得升級,輔助生存技能分12級。
當升至10級,玩家可在每一個鎮級城市找到特定NPC進行戰鬥職業轉職。
戰鬥職業與輔助生存職業並不交叉和衝突。
戰鬥職業達到一定級別可以進行再次轉職。
第一次轉職需要等級為10級,第二次轉職需要等級為20級,第三次轉職需要等級為50級,第四次轉職需要等級為100級以此類推。
根據《零點》設定,四轉之後達到200級可以第五次轉製為隱秘傳說中的職業,隻不過期間高達萬億的經驗值似乎不太可能實現。
玩家10級以下死亡沒有任何經驗值損失,隻隨機掉落身上新手0屬性裝備,掉落幾率為10%左右,10級到20級玩家死亡將被扣掉當前級別經驗值的20%,到二十級以上,玩家死亡將被掉一級的處罰,死亡後隨機掉落物品,掉落物品數量和本人的聲望值有關,聲望值越高,物品掉落的幾率越小。
聲望:
聲望為玩家在遊戲中名聲及道德的體現,聲望值高,可以影響npc對待的態度,並相對容易接到高級任務,死亡後暴物品幾率低,開辦商鋪或成立行會必須聲望達到一定條件。聲望為負值時,死亡後掉落物品幾率加倍,不可以進入係統城市,否則會被npc守衛自動攻擊。聲望可通過擊殺boss、領悟技能、做任務來獲得。
遊戲設定有饑餓、疼痛、疲憊、睡眠等正常需要,達到一定程度將自動減低生命值。
玩家在村鎮內禁止隨便PK,違者將遭受NPC護衛的嚴懲。
玩家可以在村鎮的“生死坪”或“角鬥場”進行決鬥,“生死坪”或“角鬥場”中殺人不追究後果。野外玩家PK,PK方作為惡意PK處理。
玩家幫會團戰將得到係統一定時間的特許,必須在野外進行,其間殺人不追究後果。
PK一人死亡得一點PK值,3點PK值為紅名,死亡身上除不可掉落裝備全掉。
零度夢幻中的裝備分為白裝備、屬性裝備、黃金裝備、暗金裝備、綠色裝備、仙器裝備、神器、超神器、聖器九種。在同等級的情況下後麵的一般好於前麵的裝備。例如同是25級戰士使用的裝備長劍,白裝備可能隻有基本的物理攻擊屬性;屬性裝備會附帶一兩種諸如提高命中率、提高攻擊速度、附加魔法傷害等附加屬性;黃金裝備附帶的屬性一般更多;暗金裝備是傳說中的遠古勇士遺留下的裝備,屬性超好;仙器裝備是神魔賜給大地上各種族的信徒的物品,屬於夢幻裝備的級別,數量極其稀少;神器更是神魔自己使用的裝備因為種種原因遺落凡塵,乃可遇不可求的東西,聖器更是傳說中的飄渺之物,連神魔都不一定有的東西