2100年,人類第一個網遊頭盔Zour在M國誕生,網遊玩家從此脫離鍵盤鼠標時代,進入腦電波頭盔式操控。此舉成為人類開創網遊以來,一個劃時代的標誌。
2110年,M國XX集團,繼續奮發,創建了人類第一個逼真虛擬網遊《XXI》,玩家可通過網遊頭盔Zour,以腦電波形態讓人好似完全進入虛擬遊戲,場景人物逼真度直達50%,正式標誌人類網遊步入虛擬時代。
因為虛擬網遊的劃時代創舉,讓XX集團再次狂掃全球,成為全球第一大企業,其中所帶來的經濟效益堪稱無法衡量,M國時任總統更是授予XX集團研發主任威爾士-博爾教授永久榮譽國會議員,Y國亦是授予其永久榮譽公爵,當年的諾貝爾經濟學獎以及科技學獎再次花落其手。而這一年,威爾士-博爾教授所受到榮譽幾乎遍滿全球所有國家。
2115年,XX集團時隔五年,對《XXI》進行了曆時一個月的更新,使得原本隻有50%的虛擬逼真度,一下躍至70%,其中的其它內容更趨完善,一年前的BUG事件漏洞也是徹底修複,進入《XXII》時代。雖然讓玩家等了一個月之久,可是這次的更新的確不失所望,使得原本的二十億玩家一下躍至四十億。這個數據直接占據了全球總人口的五分之一。
而就在這年,威爾士-博爾教授在馬爾代夫國旅遊被刺殺身亡,一時成為全球頭條新聞,M國全國震憤。在曆經一個月的徹底偵察未果之後,M國不顧全球壓力,一時出動三分之一海軍軍力,在短短一天之中,神速般的覆滅了馬爾代夫,並占為己有。
雖然此舉引發全球其它各國公憤,可是礙於M國的絕對軍事力量,也隻能在口頭上進行譴責。
2125年6月,西部聯盟國宣布自主共同研發的L-I虛擬網遊頭盔成功,讓西部聯盟眾國正式脫離Zour頭盔的壟斷,並進軍頭盔市場。
同年10月,亞洲第一國華夏國宣布自主研發的龍之力虛擬網遊頭盔成功,脫離Zour頭盔壟斷。
2016年年初,由華夏第一科技院研發的虛擬網遊《龍》問世,逼真度可達80%,完全超越《XXII》的70%,並且遊戲完全脫離人工程序操控,由超級人工智能電腦芯片龍之心操控,標誌著正式杜絕遊戲中BUG的存在。一下吸引了35億玩家進入,而《XXII》由原本的50億玩家直接將至20億。《龍》正式超越《XXII》。
同年8月,西部聯盟國宣布共同研發的虛擬網遊《天使之翼》問世,逼真度可達75%,亦是完全超越《XXII》的70%,整個遊戲和《龍》一樣脫離人工程序操控,由超級人工智能電腦芯片耶穌操控,一下吸引了20億玩家進入,使得《XXII》的玩家一下跌至5億,《龍》玩家也下跌到了30億。
對此,M國時任總統立時召開緊急會議,以應對《XXII》事件。
自此,全球虛擬網遊進入三鼎競爭時代。
至2175年,有華夏國自主研製的虛擬網遊《龍》已更新至《龍IV》,西部聯盟國研發的《天使之翼》已更新至《天使之翼IV》,M國後續研發的《戰爭》已更新至《戰爭III》,更重要的是,這三大網遊的逼真度全部躍至98%。已經使得遊戲徹底融入了人類的生活,網遊裏麵的世界更是成為了人類的第二世界。
雖然虛擬遊戲的開發與更新產生了巨大的經濟效益,並間接的緩解了全球人口壓力以及就業等各方麵問題。但終究網遊世界是一個虛擬世界,並非人類的真實存活世界,因此,三個霸主遊戲官方聯合製定了以網遊為主的法律律規,明確並強製規定一個人的每日在線時間不得超過12小時等等。