第二十六章 係統插解(2 / 3)

“我靠,你幹嘛不寫清楚啊。再說了,係統你也太小氣了,這醫療費怎麼能算在我頭上?”

“無論使用者受到什麼樣的傷害,都將轉移到召喚的英雄身上。這是係統的規定,也是為了保護使用者而設定的。所以,治療英雄的費用,理應由使用者支付。”

其實這個功能胖子心裏很滿意,難怪挨了那麼多的拳腳,胖子隻是覺得有點微痛而已。“那是不是我受到的任何傷害都能轉移?如果我被一槍爆頭呢?”

“隻要召喚的英雄體質沒有歸零,那使用者就不會受到任何傷害。”

聽到這個消息,胖子差點興奮的跳了起來。“那樣的話,以後我就是打不死的小強了。那個什麼聖鬥士金剛狼的,跟我比都弱爆了。以後我還不是想幹什麼,就幹什麼,哇哈哈.......”

可惜,那隻是幻想。“請使用者不用得意的太早。此項設定,擁有三個限製。”

“額,什麼限製?”

“其一,轉移傷害的前提條件,是召喚英雄附身期間,傷害才能轉移。也就是說,如果使用者的傷勢在召喚英雄附身之前的話,是不能轉移的。”

“靠,害我白高興了一場。我還以為什麼時候都能轉移的。害我以為隻要有銀幣,我就是不死之身了呢”

“其二,當使用者受到的攻擊超過所召喚英雄的承受範圍時,也就是英雄的體質歸零時,係統會強製收回英雄的魂魄。那超出的攻擊威力,將由使用者獨自承受。”

“呃,也對。看來還是要繼續低調。裝逼太危險了。萬一哪天一個導@彈砸過來,什麼英雄都嗝屁。”

“其三,英雄受傷可以用銀幣來治療。一點傷害等於一銀幣。不過當體質歸零時,該英雄會自動封印。需要金幣來重新解鎖。每封印一次,解鎖需求的金幣將增加十倍。”

有了這三樣限製,可以說這個傷害轉移功能幾乎廢了一半。不過總是聊勝於無。胖子高興的心情一下子平靜了下來。閑著也是閑著,胖子繼續逛係統。

“這個視野是什麼意思?”

“視野是指英雄的感知範圍。視野數據越高,感知範圍就越大。”中性聲音詳細地為使用者講解道。

“哦,難怪當時萬有財偷襲我的時候,我不用回頭就好像看的到一樣。”胖子若有所思,這個功能也很強大,至少一般人別想偷襲自己,用來偷窺也是蠻不錯滴。繼續查看。“係統,這個增加生命力,有什麼作用?”胖子忽然開口問道。原來是他看到蜜@桃和酒仙的功能。

“生命力是指一個人體內的生機能量。越強大的身體,體內的生命力就越高。”

“哦,那它有什麼用?”

“每種生物都擁有生命力。它是生物區別於死物的根本。隻有擁有生命力,生物才能存活下去。如果沒有了生命力,那生物必死。”

“人體的生機能量,”胖子自言自語,突然他激動起來:“係統,你上次說係統的啟動就是靠我體力的能量,該不會就是抽取我的生命力吧?”這可開不得玩笑。別到時候生命力被係統抽幹了,死翹翹了自己都不知道。

“不是。係統抽取的是你體內的生物能。”

“這有什麼區別?”這事情一定要問清楚。

“一個生物的生命力一般都是固定的。隻有靠鍛煉增強身體的體質才能得到增加。一旦損失,很難恢複。而生物能是可以自我修複和補充的。比如使用者,當你的生物能消耗的時候,身體就會感到很疲憊。一旦生物能消耗過大,大腦就會自動進行調節。你就會被強製進入休眠狀態。也就是俗稱的昏迷。並且,當生物能消耗的時候,也可以依靠補充能量來加快修複。比如食物,營養品等等。”