正文 第224章 正式版本(3 / 3)

又比如坦克部隊對陣盜賊部隊,同樣的等級和技能的兩者,在正常情況下戰鬥,坦克由於裝備精良,幾乎是戰無不勝,但是一旦戰場是沼澤地帶,坦克陷入泥潭不能自拔,就隻能接受被盜賊屠戮的命運。這就是地利的重要性。

再比如廚師對陣劍士,同樣的等級和技能的兩者,在正常的情況下,劍士超高的dps使得他們幾乎可以秒殺廚師,但是如果對手是一個德高望重的廚師,深得附近玩家的尊敬,那麼廚師一呼百應之下,劍士根本不可能殺出重圍。這就是人和的重要性。

這樣的戰鬥係統使得人們都相信,職業的強大是相對的,職業的平?是絕對的。任何職業都有自身的優勢所在,善於利用自己的優勢,才能掌握戰場的主動。那些殺伐排行榜前幾位的戰士、劍士、修道者,並非不可戰勝的,相反在某些情況下,這些人甚至是不堪一擊的。

五:吸引的裝備係統

經過內測和公測的測試之後,最終官方開發商還是決定對遊戲世界的裝備進行分類,並且以顏色和星級來區分裝備的優劣。

一套完整的裝備共有10件,分別是頭盔、肩甲、胸甲,護臂,護腕,腰甲,腿甲,護膝,靴子,鞋子,其中每10級更新一套,官方名字為“等級職業套裝”,比如50級戰士套裝,玩家也可以自行改名,比如改成戰士迷彩套裝,戰士酷炫套裝等等。

裝備按照顏色分級,共有綠色裝備、藍色裝備、黃色裝備、青色裝備、橙色裝備、紅色裝備、紫色裝備,其中綠色裝備最次,紫色裝備最極品,另外白色裝備和黑色裝備為隱藏裝備,能力未知,通過完成某些任務和刷某些副本可以獲得。

裝備按照星級來區分,依次是一星裝備、二星裝備、三星裝備、四星裝備、五星裝備、六星裝備和七星裝備,其中一星裝備最次,七星裝備最極品。一件裝備是多少星,不是隨機的,而是必然的,每一件裝備在最初獲得的時候都是沒有星的,隻有玩家往裝備之中鑲嵌寶石,裝備才會提升星級。

六:有趣的任務係統

任務係統和副本係統是相提並論的,兩者的原理相似,故而一起結合介紹。

官方為了避免《地獄戀歌》淪為單純的打怪升級的傳統網遊模式,在任務係統的設定上可謂煞費苦心,任務數量之多,任務流程之精彩,任務獎勵之豐富,這些姑且不論。

就以任務的安排而論,官方明確規定,從正式版本“地獄戀歌1.0”之後,玩家的等級以每10級為一道坎,從40級以後,所有玩家都必須完成每10級的係列任務和係列副本,才能繼續衝向下一個等級坎,否則遊戲無法進行。

其中40級係列任務共有4個子任務,2個子副本;50級係列任務共有5個子任務,3個子副本;60級係列任務共有6個子任務,4個子副本;70級係列任務共有7個子任務,5個子副本;80級係列任務共有8個子任務,6個子副本;90級係列任務共有9個子任務,7個子副本;100級係列任務共有10個子任務,8個子副本。

這樣一來,南山月等人正在完成公測版本的“75級係列任務”,就變成了正式版本的80級係列任務,原本共有10個子任務,現在隻需要完成8個就可以了,恰好剛剛擊殺的黑水玄蛇就是係列任務之八,等於是神話一行人已經完成了80級係列任務。

接下來隻要完成6個係列副本,就可以直接衝到90級了。官方這樣的規定,主要是要求玩家刷“延壽丹”和“定容丹”,畢竟根據設定的話,80級的角色相當於80歲的人物,如果不完成任務獲得丹藥的話,是無法保持活力征戰遊戲世界的。

七:多元的聊天係統

《地獄戀歌》的聊天係統分為世界頻道、城市頻道、村落頻道、附近頻道、公會頻道、幫派頻道、行業頻道、私聊頻道、公共頻道等多個頻道,方便了不同地區的玩家進行交流,玩家在一邊玩遊戲的同時,也能和世界上的其它玩家一起暢聊。

八:安全的交易係統

這個安全的交易係統是全新的,之前在內測版本和公測版本都沒有出現過。

官方開發商考慮到目前《地獄戀歌》的玩家數目越來越多,交易越來越頻繁,尤其是虛擬貨幣與實體貨幣的交易越來越頻繁,因此特定以官方的名義,開放了“內部交易係統”和“外部交易係統”這兩大全球矚目的遊戲係統。

其中內部交易係統,是針對《地獄戀歌》的遊戲世界內部的交易而開發的,諸如裝備的買賣,寶石的買賣,物品的拍賣等等,相當於是一個交易平台,在這個平台上,所有的交易都不會存在行為上的欺詐,買賣雙方隻要參考價格因素即可。需要支持的是,這個交易平台下設兩個子平台,分別是補天交易市場和沸點交易市場。

其中外部交易係統,是針對現實世界與遊戲世界的交易而開發的。幻想國際已經和全球的196個國家的1022家商業銀行達成了交易協定,完全將虛擬交易和實體交易練成一片,遊戲幣和實體貨幣的買賣完全自由,而且根據每天的彙率不停地滾動。

這八大係統隻是官方宣傳的一部分,事實上《地獄戀歌》還有許多新穎的設定,和無窮無盡的樂趣,等待著遊戲玩家去探索。