眼前的高頻全晰屏幕上,“您是否確定刪除人物?”幾個大字是那樣的刺眼,腦海中如幻燈般閃過一年來的激動、喜悅、憤怒和傷心的種種情形,手指數次在確定選項上停留,卻總是也無法下定決心點擊下去。終於,手指微微一動,曾經寄托了自己無數期望的人物形象,伴隨著低沉的音樂聲緩緩的消失了。
李塵默默的關閉了網絡遊戲連接係統,點燃一支香煙,將身體重重的靠在椅背上,看著一縷縷的煙霧盤旋著向天花板飄去。
“風雲”這款遊戲是近年來最成功的一款全晰感觀網絡遊戲,也是他付出最多精力的一款。雖然他自詡職業玩家,卻不能像一起打拚的同伴一樣,果斷的選擇放棄。這直接導致了他費盡心力得到的數十萬遊戲幣和眾多的高等級裝備隨著市場價格的一路狂跌成為無人問津的廢品。雖然在前幾天低價出手了一部分,但除去一年來對遊戲的投入,核算起來竟然隻掙到了不到10元錢,這個結局對於在遊戲裏被譽為“奸商”的他,可說是大大的諷刺。這裏還沒有計算他花費的時間和精力。總之是虧得血本無歸。
而這一切的起因,全部是由於“天下”的迅速興起。自從半月前這款遊戲伴隨著鋪天蓋地的宣傳攻勢開始公測以來,多年來諸侯爭霸的網絡遊戲市場突然間受到了不可抵擋的衝擊,幾乎所有玩家的眼光都被它深深的吸引了。首批無償發放的1000萬帳號被一搶而光,甚至連下個月才發放的500萬帳號也已經被預訂一空。據說黑市價格炒到了上萬元一個。這在某些如李塵這樣的老資格玩家看來實在是不可思議。不過,如果聯係到“天下”推出時對外宣布的遊戲信息,也怪不得會出現這種情況。
李塵腦中迅速出現了那張宣傳單上寫明的各項條款,盡管他已經不下10次仔細閱讀過,但還是每次都會產生對這款遊戲不可壓抑的好奇心。
首先,這款遊戲將是自5年前世界各國聯名宣布禁止腦波感應技術應用在遊戲領域後唯一取得特殊授權的大眾型遊戲。為了讓廣大玩家堅定信心,開發商龍騰公司甚至得到了國家文化產業部的健康保障擔保,再也不會發生以前由於腦波技術對人腦的過度刺激而導致腦力衰退和精神失常情況的發生。
另外,由中國三大超級智腦之一“龍騰”作為總服務器的硬件基礎,可以提供高擬真度的超級在線遊戲,“天下”顛覆了現今傳統的遊戲觀念,宣稱可以同時容納1億玩家在線互動。與其相比,那些最多200萬玩家左右的全晰感觀遊戲簡直不值一提。
還有一條最吸引玩家的是,“天下”是完全免費的,隻要你能申請到一個帳號,龍騰公司會自動將腦波感應頭盔送到你的家中,並且中國國家銀行會將你的帳號和銀行帳號進行綁定,按照1:0.8的比例進行遊戲幣與人民幣的等額兌換。掙錢,這個以往一般玩家無法妄想的行動將通過“天下”成為可能。特別是這款遊戲是通過對腦部信息的置換,刺激其他日常不工作的大腦皮層來進行的,簡單來說,就象是做夢。
做夢都有可能賺錢?李塵想到這裏,不禁有些不可置信的感覺,但是龍騰作為國家完全控股的超級商業集團,其公信力無可置疑。外界傳言,“天下”其實就是國家為了將最新的腦波感應技術推廣到民用的第一步,否則怎麼會有不收錢的遊戲讓你白玩,不過麵對這麼多無法抗拒的吸引因素,廣大玩家好像也不介意當一次試驗的小白鼠。
“國家會白白吃虧嗎?”李塵苦笑了一下,他隱約覺得不會這麼簡單,但是由於沒有搶到前兩批發放的帳號,他也無法對遊戲有一個準確的概念。
“天下”又號稱“顛覆之作”,其中的絕大部分設定都是與以往的網絡遊戲不同的,雖然他已經把那兩本厚厚的遊戲守則和遊戲設定介紹看了好幾次,但是到現在還是一頭霧水。隻是大概知道了遊戲的幾個重要設定而已。
第一,“天下”采用超擬真模式,背景設定為中國古代的武俠世界,人物最高可以調節感觀度至90%,但傷害感觀上限是30%,如果超過本人承受能力,頭盔會自動切斷與主服務器的連接。其中遊戲設定也是盡量的貼近現實,甚至如果你能找到未在官方遊戲介紹中標明的與真實生活不符之處,那麼恭喜你,龍騰公司將獎勵你100萬元以上,無上限標準的巨額獎金,具體情況視所發現的情況而定。(不過看看那本比辭海還厚的遊戲設定介紹,李塵不認為自己的智力可以挑戰“龍騰”這個超級智腦的分析能力。)
第二,區別於以往的遊戲概念,“天下”中取消了人物屬性這個關鍵的設定,少數的幾項隻是以能量條的形式表現出來,(龍騰公司聲明,這點保留還是為了照顧廣大玩家的人性化考慮。)與之相聯係的是,在遊戲中將不再出現等級、裝備屬性等等一係列以往必不可少的設定,總之一句話,沒有數字參照,所有的一切都要你自己去摸索。遊戲形象就是你,你就是遊戲形象。即使你是骨灰級玩家,到這裏一樣從菜鳥當起。