第一章 新世界的誕生(1 / 3)

公元2038年,世界諾貝爾和平獎得主,全球最大網絡遊戲公司CEO張誌文的一句經典之語預示著20年後這個世界的走向,“網絡世界的和平勝過現實世界的和平”。

他,正是依靠在幾大國間斡旋平息了第3次世界網絡大戰而讓人對他獲得這個獎心悅誠服!

2058年的今天,世界已經分成了兩個主體,以早晚8點為分界,人們漸漸習慣了兩個自己,兩個世界。

如果說,50年前的世界,1000個人裏有一個人對網絡上癮,可以稱之為網癮,必須送去醫治。

那麼50年後的今天,1000個人裏大概隻有一個對網絡不上癮,這樣的人在今天被稱作yeti患者,需要送到專門的醫院進行網絡吸收療程。

3年前,聯合國第35屆大會全票通過了這個被稱為人類改變自身進化裏程碑式的法案,既《第2空間世界化法案》,由原來各國自主遊戲改為統一創造一個世界性遊戲。

法案的通過之日,9月10日,被幾乎所有的國家定為第2建國日,根據法案,由網絡遊戲發達程度靠前的18個國家聯合開發,由排名第一的中國主持,耗時3年時間開發《THEEHD》。

對《THEEHD》介紹之前得先介紹一下這個時代人們的作息,雖然之前各個國家獨立自主本國遊戲,但是全球漸漸統一了作息製度,即12小時製。

每到晚上8點,幾乎所有的城市建築都進入電腦自動化防護狀態,無論是北京,還是紐約,又或者巴黎,全猶如死城,人們都基本進入了本國遊戲係統,在遊戲裏為另外一個世界打拚。

而到了早晨8點,各國的網絡服務器自動停機休整,人們在另一個世界打拚的同時也儲備夠了足夠的體力和精力,紛紛從遊戲中回到現實世界,繼續維持著白天的工作、

所有的電視節目,體育活動,或者節日慶典,甚至軍事活動都被安排在8:00——20:00之間。

有一次非洲某國妄圖利用20點後鄰國休整時間占領邊陲爭議地段,沒想到卻因此引起軍事暴動,一向反對軍事異動的聯合國對這次事件卻大加肯定,更讓有心者不再有任何這方麵的想法。

《THEEHD》半年前進入內測時在全世界各國都連續播出半個月時間預告片,並進行各國的投票表決,結果在60億張有效票數中得到了95%的肯定票,順利通過。

《THEEND》的主服務器占據著聯合國總部地下5——7整整三層,有獨立的小型核電供應係統,能夠保證800年不斷電。

4層有聯合國常駐理事國的5國特種部隊聯防,並且每月有20個聯合國理事國輪流派特種部隊協防,以保證沒人能打擾到服務器正常運作,簡單的說就是防止作弊!

《THEEND》以世界地圖為藍圖,分為3個空間。每個國家的公民可以憑本國身份係統及一出身就被標識的腦電波雙重認證進入遊戲,以國為單位進行活動。

遊戲分為基本職業,以及二階的本國職業兩階段。

基本職業有5:力,術,謀,聖,科

而各國根據人口比例也也衍生出特有的二階職業,比如日本的忍者,金龜武士;俄羅斯的人熊,角力士;美國的牛仔火槍手,特種兵……

中國由於人口比例的優勢,和印度兩國在遊戲中zhan有最多的二階職業。