晚上20:00分再次上線,農場附近已經聚集了一百多名玩家。這是領地第一次拍賣會,李暉心裏也沒底不。
十座農場分別標記為1——10好,把農場的屬性展示給大家,李暉介紹了拍賣會的規則。
一、本次拍賣為本領地農場的經營權,一次拍賣一座農場,玩家以食物進行自由競價,起拍價200單位食物,價高者得。玩家競拍成功後有十分鍾時間籌集食物,超過十分鍾視為自動棄權。
二、玩家競拍成功立即被任命為本農場場主,擁有農場經營權,農場產出全部歸農場主所有,之後玩家不需向領地交納任何稅費。領主無權幹涉農場的經營活動,未經農場主同意不得改變農場主人選。
三、玩家所須工人可從領主所設定的工人中心雇傭。本領地所有行業工人雇傭費用等同,每周由領主根據領地實際情況進行一次調整,不調整視為與上一周等同。
四、各種建築因受到敵對勢力的攻擊發生損毀,領主不負責賠償。
五、未盡事宜留待以後補充,本規則解釋權歸領主所有。
200單位食物對當前玩家來說不是難事,最初加入遊戲的玩家至少都有200單位食物。
玩家們看了拍賣會規則感到很新鮮,提出很多問題。
“從領地雇傭的工人有多高,以後會漲到什麼地步?根據什麼漲?”第三條很關鍵,太高經營者將會無利可圖。這就和現實中辦企業一個道理,工人工資太高企業沒有利潤,太低李暉也不會同意,這些可是以後領地的主要收入。
“第一周,以後會根據農場的產量酌情提高。保證大家都能得到好處。”以係統設定的參考物價10個金幣可以換一單位食物,李暉設定的雇傭費不算高,太高沒人願意經營,太低領地發展就會受到影響,領地的防禦和領主戰爭也需要大量資源。工人雇傭費要做到對大家都有好處,你好,我好,大家好。(某某腎寶)
馬上就有人計算出每個工人每小時1金幣太多了,問道:“一個工人每小時一個金幣,一天就會要24金幣,二十個工人一天480個金幣,以一個單位食物換10個金幣算的話,就要48個單位,一座農場一天60個單位食物,我們隻能剩12個單位,我們要花費大量時間進行管理,這也太不劃算了吧。”
“大家已經看到農場屬性,農場隻有在每天19:00—20:00收獲、播種的時候才需要20名工人,平時2個工人就可以維持正常運轉。”
別的工人是閑著的,農場經營者隻需要在19:00—20:00這一個小時內雇傭20名工人,其他的時間隻需要雇傭2名工人就可以維持農場的運轉,就是說一座農場所需的工人每天隻要66個金幣即不到7個單位食物,而且越到後期產量越高,盈利也就越高。
就相當於玩家用一個小時的練級時間獲得53個食物當然這是以目前的食物價格計算的,李暉想過以這種經營方式,領地物質將會大量盈餘,那麼這些物資的價格必然下降,對自己來說同樣的金幣將會得到更多的物資。
“玩家掌握了農場經營權,所收獲的食物是否可以賣到別的領地?”有人對自由經營的範圍進行了谘詢。
“可以,玩家有自由把所收獲的食物賣給任何組織和個人,並且不收稅費,前提是對方不能是敵對組織。如果發現本領地玩家與敵對組織進行交易,證據確鑿的話將立即將該玩家設為敵對玩家驅逐出領地。”
如果與敵對玩家進行秘密交易李暉也沒有辦法,要知道現實生活中也有人走私各種戰略物品,對於遊戲中的這種走私李暉也做不到都及時察覺,之所以這樣說也是以後處理一些特別過分的玩家留下空間。
“農場主能否對農場進行升級,或改變用途?”李暉不由得感歎中國人對房地產的嗅覺,農場占地麵積大,單位麵積產出少,現在農場所在的位置如果到後期發展為商業區,把農場改為商業建築光是土地就能賺不少錢,就像現實中有人千方百計把公益用地改為商業用地,一旦成功馬上身價百倍。房地產無論何時都是賺錢的行業。
“農場主可以對農場進行升級,但不能改變用途,因為遊戲中的建築隻有領主才有權興建或拆除。還有一種辦法,就是敵對玩家的強行攻擊。”這是遊戲的設定,誰都沒有辦法。