亡之森林曆練 第兩百六十章:是生?是死?(2 / 3)

而助攻係統以及輔助大規模的改動,將會讓輔助變得更加具有CARRY能力了,輔助這個版本將由各個渠道獲得金錢(天賦,助攻,塔,新改的裝備以及AD打的錢)在測試中我發現助攻的錢實在是太多了,在測試的時候Madlife在我們邊時總會擁有大量的裝備,有一盤他輔助我的時候,我發現他在8分鍾的時候就有一個賢者之石+紅寶石+藥水了,那一把當然也是很輕鬆就贏下來了,輔助和AD現在若能打蹦下路,輔助勢必成為CARRY點,我相信以後各種各樣的輔助都會出現在比賽上的:)

打野的改動在於多了一個野怪,以及打野裝備的變化,我不得不說現在打野的裝備加錢實在是加的太多了,尤其是燈籠(測試服中提供了百分之40的野怪金錢加成)其他幾件裝備也提供了相當不錯的金錢,助攻金錢的增多,讓本就是全場遊走的打野,獲得了更多的金錢獲得。而多出來的那個野怪,在前期絕對是個福音,不錯的經驗和金錢提供,而且也不難打,在地圖平衡上也做出了貢獻,每四分之一塊地圖都有三片野區,現在野區也更加豐富了。

S4季前賽的版本非常有趣,在測試的時候我們也玩的很開心,輔助現在成了不可忽略的一點。而天賦的改動,也讓AP變得更加有趣了,雖然輔助和打野增強了,但AP和AD的傷害也因為天賦的改動而變高了,這個版本AP要更主動地配合野區進行遊走,更多地在地圖上進行資源的爭奪。如何幫野區以及其他路爭奪到更多的野區資源和塔的金錢,將成為主流節奏。

在測試的時候我們每一局遊戲的節奏都非常的快。前期塔的金錢獲得提升(一塔A掉塔的那個人將獲得250塊錢+全體的75塊錢),發育點起來的速度也會變快一些,整體的節奏是在往前期積極作戰上發展的,無論是塔,龍,還是BUFF,都成了很重要的爭奪點,而新道具視野寶石的增加,也讓優勢方更加有機會進攻,劣勢方也獲得一定的反打能力。

大龍BUFF的改動(獲得BUFF的一方將獲得一個類似五速鞋的BUFF,和拆塔能力加成)所以當拿到BUFF之後,拆塔的速度那叫.....我覺得一個卡牌出了巫妖,帽子之後兩張藍牌就能秒掉防禦塔。但大龍BUFF沒有之前那麼強的對抗能力了,防守方必須主動出擊進攻,不然塔爆的實在是快。

在測試完之後,我真的很期待季前賽的到來,這一定是個非常好玩的版本,我們已經玩了好長一段時間S3的版本,S3是一個很不錯的版本,但是依舊很期待新的版本的到來,因為新的改動真的很新鮮很吸引人,在季前賽裏誰也也不知道哪些英雄會成為季前賽的主流,什麼樣的戰術會變成季前賽的主流。另外,基於我們對S4季後賽測試的反饋和全球玩家的意見,拳頭公司還會在這個階段進行進一步修改。說不定還有更多未知的驚喜在等著我們。

你們想玩新的版本嗎?讓我們一起期待即將到來的季前賽吧!

修真分築基,開光,辟穀,金丹,元嬰,出竅,分神,合體,渡劫,大乘(飛

升),這幾個階段。每個階段又分初期,中期,後期

或者

築基--練精化氣--練氣化神---練神還虛-練虛合道-虛空粉碎

天劫有二

一為修煉天劫,既修真之人的修為道行到了一定程度之後,自然降下的考驗,多為天雷轟擊。

度天劫,成則一步登天,敗則魂飛魄散,真靈消逝,萬劫不複。

有四九天劫,成功之後成天仙之位,留與天界不可私自下凡。

有六九天劫,成功之後成真仙之位,可下凡,僅限人間,地府。

有九九無歸滅魂大天劫,成則為大羅金仙之位,三界六道任逍遙。

二為天地大劫,亦名無量量劫

一元分為十二會,每會該一萬八百歲,一個元會是12萬9千6百年,5萬個元會為一個混元量劫法力,一個量劫法力=5萬個元會×12萬9千6百年=64.8億年,一個混元無量量劫=4億8千萬量劫=64.8億年×4億8千萬=311.04億億年

輪回、生滅是宇宙的萬物的基本規律

其運轉的規律,謂之道

天地不仁也好,天心慈悲也罷,都是各生靈心態問題,但天之道,有一點是肯定的,對萬事萬物,對所有生靈,乃至神仙佛魔道,它是公平的。

最原始的宇宙,那是一片混沌,地火水風等各種元素都有,但都是四處飄移。相互碰撞、爆炸、化合,終於,在那一片混沌中,孕育出一些有自主意識的生靈,既然是宇宙靈氣所化,其天生必有神通,謂之為混沌生靈