第18章 規劃(1 / 2)

回到房間的田恬甜帶上門,再次進去精神空間,白色光球裏滿滿的全是動植物的虛影,沒有上百也有個七八十了。畢竟這貨每遇見一個看起來不倒胃口的東西都直接吃下去。

正好有空閑的時間,田恬甜得以一個個的理清對自己有用的能力。

光合作用、神經毒素、肌肉控製、細胞毒素、外骨骼、聲帶強化、肌肉強化、腿部力量強化、耐力強化、水肺、羽翼、蟲翼、鱗片、爪、鉤爪、長尾、長耳……

萬變不離其宗,雖然田恬甜吃下的生物不少,但總的能力卻是隻有不足三十個。

毒素這類能力田恬甜可以先忽略了,他可不是蛇類和蜘蛛那樣單靠毒液攻擊的生物,戰鬥中也沒多少機會能咬到對手。就算通過調整讓自己的體液中也充滿毒素,這僅僅隻會徒增麻煩罷了,況且他可是個“病號”,回去需要進行檢查的!

其次是身體各個部位的強化,除了聲帶、毛發這種雞肋部位,田恬甜覺得都應該融合。

再說翅膀,田恬甜暫時隻吃過鳥類和蟲子,所以隻有羽翼和蟲翼,如果再加上蝙蝠的蝠翼就齊了。其中羽翼注重耐力,蟲翼注重速度和靈活性,蝠翼則位於兩者之間,沒有出眾的地方也沒有太大的不足。

接下來就是鱗片,外骨骼,龜甲,骨質硬甲這種覆蓋在體外的能力,也就是前麵的武裝分類。骨質硬甲是鱷魚等生物的能力,田恬甜暫時不可能得到。對於剩下的兩個,田恬甜覺得二者並沒有什麼太大的區別,隻是外形不同罷了。相比起外骨骼,田恬甜更傾向於華麗的鱗片,但是在某些部位附加上外骨骼還是有一些必要的,比如手肘等關節處可以接上骨刺……

再說身體一些零件的調整,與人體相比,動物和蟲子舍去了靈活多變的功能,從而專注某些更常用的能力,比如蟲子的鉤爪,沒有人手的靈活,甚至不能抓握東西,隻由一條奇怪的東西與腿部相連,但是這卻大大的增強了攀爬的能力;鳥類的爪子由於大多時間隻用於抓握,其他時間都處於收攏狀態,所以進化出了一種特別的控製方式:放鬆狀態下處於收攏狀態,即使不用力也會緊緊的收起來,這為長時間抓握食物或築巢材料節省了力量,而張開爪子則需要用力,不過這個時間不會太長,除了在地麵移動的時候,其他時間差不多都不會張開爪子……好吧,其實這對田恬甜來說並沒有什麼用,他中意的是水肺、長尾這些對他有用而且比較帥氣的能力。

最後,田恬甜又總結出了這些能力的兩個特性,一個是兼容性,一個是契合度。前者是覆蓋在同一個部位的能力相互影響的程度,比如肌肉強化和腿部強化,在腿部重疊了,如果二者兼容性高的話就能近似完美的疊加,甚至擁有其中一種幾倍的效果,反之則可能隻有其中一種能力的效果。關於契合度,就是能力與自身搭配的契合程度,田恬甜其實早就有了想法,他發現自己肌肉控製的能力雖然已經是滿級,但遠遠不如再生能力隻要提供足夠能量就能擁有不死之身那麼變態,雖然還是非常實用,卻依舊掩飾不了契合度不足的缺點,畢竟像蚯蚓這類軟體動物(蚯蚓貌似是環節動物)來說,沒有骨骼的限製,肌肉控製才得以發揮出真正的效果。