在龍與地下城中,D&D規則中包含了一個名為陣營的係統,由“秩序或混亂”同“善良或邪惡”兩兩組合而成,共有九種。表示所有生物對待一切的態度,以及相互的作用。例如:“善良”的普通人是不會受到法律審判的,而一個“邪惡”的殺人犯則會受到相應的製裁。陣營並不是絕對的,也是可以改變的。如同對自己的行為和態度負責相類似。
九類陣營分別是“守序善良”、“守序中立”、“守序邪惡”、“中立善良”、“絕對中立”、“中立邪惡”、“混沌善良”、“混沌中立”和“混沌邪惡”。
具體陣營說明
守序善良(LawfulGood):守序善良的人按照一個好人應該或必須遵循的方式行動。他致力於與邪惡鬥爭,懲罰邪惡決不寬容。他說真話,守承諾,幫助需要幫助的人,伸張正義直言不公。守序善良的人不喜歡看見有罪者不受懲罰。守序善良是一個結合了榮譽感和同情心的陣營。
中立善良(NeutralGood):中立善良者盡其所能做著一個好人能做的事情。他致力於幫助別人。他配合國王和大臣們的工作,但並不感到蒙恩於其。中立善良的尋常稱謂是“真正善良”。中立善良是一個行善且對秩序即不偏愛也不反抗的陣營。
混沌善良(ChaoticGood):混沌善良的人按照自己的良心行動,極少考慮別人對他的要求。他以自己的方式行動,但是他善良友好且樂善好施。他相信善良及正義,不過認為法律和規章沒什麼用處,並且憎恨那些脅迫並命令別人的人。他尊序自己的道德準則,這些準則雖然是良善的,但卻可能與社會上的準則不相一致。無序善良是一個結合了善良心靈和自由精神的陣營。
守序中立(LawfulNeutral):守序中立的人行動時遵從法律、傳統或個人信條的指導。秩序和組織對他來說至關重要。他也許信仰某些私人法則,並按某種信條或道德標準生活;他也可能信仰適用於所有人的秩序,並且喜歡穩固強大有組織的政府。守序中立的尋常稱謂是“真正守序”。守序中立是一個可靠重榮譽且不狂熱盲目的陣營。
中立(Neutral):成為中立的人物似乎是個好主意。在善良與邪惡、秩序與混亂之間他們並不特別遵循其中某一者。大部分中立者是因其沒有特別的堅信和偏愛而成中立,他們並不致力於維持事物中立的狀態。這樣的人認為善良比邪惡要好,他們也更願意有善良而非邪惡的鄰居和統治者。盡管如此,他並不承諾在任何情況或全體方式中親身支持良善。另一方麵,某些中立人物委身於中立的哲學觀點。他們認為善良、邪惡、秩序、混亂都是偏見和危險的極端觀點。他們提倡中立之路,認為從長遠看它是最好最平衡的道路。中立的尋常稱謂是“真正中立”。中立是一個行動自然不持偏見強迫的陣營。
無序中立(ChaoticNeutral):無序中立的人按自己一時的興致行動。他是一個完全的個人主義者。他重視自己的自由權利,但並不致力於保護別人的自由。他蔑視權威,憤恨約束並且挑戰傳統。無序中立者並不會向無政府運動那樣有意瓦解組織。如果這麼做,他必須把自己的陣營轉成善良(希望解放他人)或是邪惡(使異己受苦)。無序中立的尋常稱謂是“真正無序”。注意,無序中立者的行為也許很難預測,但他的舉止並非完全隨機的,他從橋上的走過去的可能性和從橋上跳下去的可能性大小並不相等。無序中立是一個真正自由於社會約束和對改良社會的空想的陣營。