審核(2 / 3)

王子辛瞟了一眼處於點點星光嫋繞中的黑影,順口吐出三個字:“夜星魂。”

“姓名夜星魂命名成功,人物生成中……”

當黑影清晰起來的時候出現在眼前的形象卻和王子辛想象中的天差地遠,自己什麼長相他心中有數,雖然還算對得起觀眾,但眼前這個形象……雙眉如劍,目似點星,臉孔輪廓如雕像般英挺俊美,仿佛係統鐵了心要展現自己無與倫比的創造才能一般,硬是要讓這張帥的天地不容的臉挑不出任何一絲瑕疵才肯罷休。由於目前隻是人物模板,普通人不帶一絲表情的臉孔會讓人覺得死氣沉沉,比如左邊的“子辛”就是如此,然而妖孽般帥氣的“夜星魂”這裏卻反而多了種“冷”和“酷”的味道。

王子辛望著新生成的第二角色眼中一片冰冷,智腦的檢測是直接針對玩家的DNA,那麼……往事如風,卻奈何過而留痕?

“請為您的角色子辛選擇職業,各職業及種族的特點和天賦加權如下……”

“戰士。”王子辛直接打斷了係統的介紹道。

“請為您的角色夜星魂選擇職業,各……”

“隨機。”

……

“恭喜玩家子辛,夜星魂角色創建成功。”

隨著係統聲音的落下,王子辛整個人化為流光分別沒入兩個角色體內。

“叮~作為補償您的角色子辛,職業戰士,每十級被動增加悟性一點,您的角色夜星魂,職業刺客,獲得隱藏職業血影刺客,伴生該職業裝備血影披風一件,人物創建完畢,請問是否進入遊戲?”

“是。”

“叮~”本以為已經結束了,係統的提示音再一次響起:“作為雙角色玩家,請在第一次進入遊戲前決定兩個角色經驗值的分配比例。”

“我七層,刺客三層。”

開口說話的是戰士子辛,而且這個下意識的“我”卻十分耐人尋味。同樣受王子辛控製的刺客夜星魂卻始至終都是默默的站著,沒有聲音更沒有表情,仿佛依舊是那個沒有靈魂的模板一般。

但事實卻如同一個人的左右手,任其再怎麼將注意力集中到右手,再怎麼刻意的使用右手而忽略左手,但是作為身體的一部分,又有誰能夠抹殺左手存在的感覺呢?

“此比例一經固定即不能修改,請最後選擇,是否……”

“是!”王子辛的聲音已經顯得有些壓抑。

“選擇完畢,尊敬的玩家,祝您第二世界旅途愉快。”

……

“叮~您的人物子辛出生於000758號新手村。”

“叮~您的人物夜星魂出生於946872號新手村。”

光芒一閃,兩個人物,兩個新手村,兩個不同的視野……就像能左右手同時雕刻一般,王子辛控製兩個人物自然不在話下,但對“夜星魂”那種深深的排斥感,卻讓逐漸適應了這種“一心雙體”狀態的王子辛發現些許異常。

人的精神都是由感性和理性構成,如果感性和理性數字化為1的話,普通人的精神相當於1+1=2,能完美一心二用的王子辛,精神方麵顯然要倍數於常人,於是普通人精神為2的話王子辛就有4,在遊戲中有兩個人物的王子辛,正常情況下每個人物都應該是一份感性加一份理性然後組合成與常人無異的精神。

但或許是由於潛意識的排斥,王子辛幾乎將所有的意識和感知都強行集中到了角色“子辛”的身上,於是夜星魂就成了一個僅有一份理性的存在,表現出來的就是絕對的冷酷甚至是冷血的性格,可以想象一個日後帥絕天下,卻又深冷如冰的強者將會給人心理以怎樣的衝擊和感受。

王子辛所不知道的正是他此時的無心之舉,日後威震“第二世界”卻又飽受爭議的人物夜星魂在此正式成型。

當然,這裏所謂感性和理性的劃分並不是說“子辛”和“夜星魂”就變成了兩個人,他們都是受王子辛意識操控的角色,就像人吃飯時,左手端碗右手拿筷子,由於大腦的習慣導致兩隻手分工不同,但無論是端碗的左手還是拿筷子的右手都是在完成大腦的指令,如果有一天你不怕別扭,非要用右手端碗而左手拿筷子也不是什麼做不到的事情。所以王子辛之所以將感性全部集中到“子辛”,而不是“夜星魂”身上,完全是自然而然不給自己找別扭的舉動而已。

多出一個角色畢竟不是壞事,王子辛深深吸了口如今很難再嗅到的那種混合了泥土和青草芬芳的空氣,

“第二世界”無論視覺,聽覺,還是以往其他遊戲無一能解決的嗅覺都幾乎與現實一般無二,立於藍天白雲之下,沐浴著柔柔的陽光,王子辛正式開始了他的第二世界之旅。

一般來說遊戲前期的選擇無非是直接打怪和先接一些小任務過渡然後再打怪兩種,至於孰優孰劣那完全取決於遊戲本身的設定了,不過王子辛既然有兩個角色在手,自然不用為怎樣選擇而煩心。

一身寒磣的新手布衣和粗陋的木製短劍就是戰士號子辛如今所有的家當,相比起來,刺客號夜星魂背後多出的那件血紅色披風就顯得威武拉風了許多。

血影披風:與血影刺客相伴而出,注定與殺為伍,嗜血而生。

力量:+3

敏捷:+10

附帶技能:

血影庇護:使用者有5%幾率閃避一切傷害。

血影靈動:增加使用者30%移動速度,持續5秒。

職業要求:血影刺客

注:血影披風與血影刺客相生相伴,不可磨損,不可掉落,不可替換。

一出生就能有這樣一件裝備確實是難能可貴,其不可磨損的屬性據說更是連頂級裝備都不具有的,因為裝備修理可是回收遊戲幣的途徑之一,在一金幣等值兌換一世界幣的行情下,光是裝備修理這一項每天就會為係統撈回海量的金幣。

雖然零級就能裝備的披風就算修理也不可能貴到哪去,但在前期能省一點終歸是好事,然而後麵那不可掉落和不可替換的屬性就比較讓人糾結了,也許目前看來光是這一件披風所加的屬性就已經倍數於這身新手裝了,但是現在畢竟才零級,等到了10級,20級,甚至是100級呢?到時候穿著這件披風恐怕都沒臉出門和人打招呼了。

王子辛略一思索,有裝備優勢的夜星魂不帶絲毫表情,一臉冷酷的踏上了練級之旅,由於係統檢測所浪費掉的時間,無論是新手村內還是村外都已經到處是人山人海,一身標準新手裝的零級戰士子辛,則是頗有興致的打量著這古色古香的小村莊,斑駁的竹籬柵欄,細碎的鵝卵石小徑,在風中發出沙沙輕響的垂柳青槐……