我雖驚不亂,迅速點中灰狼同時打開了觀察模式。
魔化的野狼
生命值:400
魔法值:200
物攻:13-15
物防:5
魔攻:0
魔防:5
敏捷:100
技能:
簡介:被深淵裏泄露出的魔氣感染。
這數據看來有點難纏。還好我是純手動玩家這幾年也不是白玩的。
也因此麵對氣勢洶洶,飛撲而來的灰狼我同樣是不甘示弱,揮劍而上,同時開啟了【重劍】
。
碰!的一聲清響,鐵劍,在重劍的聲光特效作用下閃過一道銀亮的劍光,狠狠地披在了灰狼的腦袋上。
伴隨著野狼的急促的慘叫,它的腦門上也同時飄出了一行醒目的傷害數值:HP-46
與此同時灰狼的牙齒也狠狠地咬中了我的大
腿一陣輕微的刺痛穿來我的腦門上同樣亮起了醒目的數字HP-15而且還在持續流血中-2
-4 -3
我慌了拿著劍對野狼的腦袋上一陣亂砍。
就在我的血要見底的時候穿來了一個動聽的聲音。
係統提示:您殺死野狼,獲得經驗值100。2銅幣經驗不錯。獲得鐵劍。
係統提示:您升到2級。獲得1點天賦點。請及時分配。
刀劍領域中,人物的天賦屬性是能夠通過升級來獲得的,而每1點天賦屬性可以對應添加到5個不同的屬性選項當中,這4個屬性選項分別為力量
智力 精神 體質。
各種職業有各種不同的加點方式,可說這是一種相當靈活和人性化的加點路線,玩家可以完全根據自己的喜好選擇加點模式。
我選擇的是戰士職業習慣走高攻路線,所以我的加點方式便是極端的力量提升,自然而然我的屬性點被分配在了力量上,如今添加了1點力量之後攻擊力相比之前又漲了點。
武器:【鐵劍】
物理攻擊:10-15
裝備位置:主手
攜帶等級:1級
攜帶職業:戰士
裝備性別:不限
裝備持久:32/32
裝備描述:用鐵製成的長劍,長用於軍隊。
裝備之後點開屬性欄看了看:
玩家:葉楓齊
等級:2
生命:100
法力:100
攻擊:20-25
防禦:2
法攻:1-5
法防:2
敏捷:100
升級所需經驗200
攻擊力直線飆升哈哈,這下砍怪沒那麼費力了吧!
幸虧升級生命值會自動回滿。要不然我隻有打道回府了!
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