第一章 簡單的我簡單的開始(1 / 2)

公元2100年,世界的格局基本沒有什麼變化,美國和日本依然和我國不時的發生著口角,但是中國依然穩步的發展著。人們少了以前的崇洋心裏多了的是團結。大陸沒有了以前亂糟糟臭烘烘的菜市場一樣的環境,人們的生活中多了另人心曠神怡的生活工作場合。

我叫天麒,今年18歲,長相屬於秀氣型,用我兩個表姐的話講就是給人舒心的感覺。家住在國家新建的新星城市華城,這個地方是因為北京日益人口增加的緣故在北京和天津之間的幾個縣城組成的,不過沒有什麼工廠,城市建設的有山有水,確實是個生活的好地方。家裏就我和媽媽兩個人,三年前的一個晚上,因為舅媽生了小孩媽媽去廣州照顧小孩一段時間不在家,爸爸帶了個女的回家被從學校回來的我發現了,而後的事情就簡單了,離婚了。

從小我就是個很簡單的人,沒有很大的抱負隻想簡簡單單的生活清清爽爽的過日子,媽媽也從不逼我做任何事情因為我一直就很自主,平常我喜歡談談鋼琴,打打太極,在就沒有什麼其他,很簡單。媽媽在市國土局當副局長,有車有房我們娘倆生活也過的很好。昨天高考考完了,在學校裏我的成績算是優秀吧,我想考個北京的一本還是沒有的問題的,有三個月的假期正好有一件全世界都很關注也很期待的事情到來了我可以去做。

《永恒》,一款由聯合國發起並組織了全世界最好的網絡遊戲研究者和科技人才耗時10年集資一萬億美元研發出來的虛擬遊戲,其目的就是為了緩解日益緊張的國際形勢,轉移各國的注意力。因為以現在的科技水平一旦打起帳來那可不是好玩的,單不說會死多少人,想想會減少地球多少年的壽命吧。這款遊戲都是按照各國不同的風土人情和文化背景研發出來的,在不同中找到平衡這是最關鍵的,比如在中國的遊戲背景裏有武林門派,內功招數,職業有俠客,道士等。那麼在歐美就會有教廷,光明和黑暗勢力,職業就會有鬥士,魔法師等。要想想這是在遊戲研發之處就向全世界人民通過網絡媒體征求的研究方向,目的就是為了打造一個全世界人民都向往和公平競爭的空間。通過十年的努力集合了全人類最高端的科技打造的《永恒》,終於就要在這個夏天麵世了,隨之而出來的就是統一的新出台的法律規定,包括不能把遊戲裏仇恨在現實中打擊報複等等,還有就是各個國家的國家銀行簽署的遊戲幣和世界幣的兌換條文,一鑽石幣=100金幣=1000銀幣=10000銅幣,而一世界幣=一金幣,在遊戲開始後三個月開通兌換。遊戲內的時間和現實時間為1:5,也就是現實一天遊戲內5天,遊戲的裝置與價格隻有兩種,一種居家的一種便捷的虛擬度都是100%,居家的遊戲倉10萬世界幣,便捷的遊戲頭盔1萬世界幣,相對於現在的生活條件價格都是普通老百姓都能接受的。在《永恒》內不會出現外掛等遊戲弊端和生活規律的不適應,因為《永恒》是由一台智能化的“地球”主機獨自運行,遊戲內的NPC都是智能化的,任何人都不能控製,而且在玩家遊戲是每天的三餐睡眠現實時間遊戲都會有提醒,至於你吃不吃飯睡不睡覺遊戲不強迫,但一旦你的身體處於極度饑餓或者勞累的情況下係統會強製性的把你踢出遊戲,而且遊戲內如果你沒滿16歲沒有身份證是進入不了遊戲的,所以家長們不用考慮子女們沉迷等問題,所有的遊戲設定都是很人性化也是很健康的。《永恒》給出的廣告是遊戲中的一切都需要玩家自己探索,官方隻給出遊戲的設定和基本的概括。在遊戲中可以隨時的進入官網討論和發帖,官網分本國區和世界區,世界區隻有等有人達到了通過國界的等級要求才開放,遊戲封頂224級,因為全世界總共有224個國家和地區,並通過武功程度係統給你階段的稱號,112級可以通過國界到達其他國家,但想到其他國家必須打敗國界通過點的守衛150級準BOOS。遊戲沒有新手村主城之分,在中國出生後都會隨機在武林內,每個國家有一個皇城,隨著級別武功的增加也可以到皇城任職,遊戲中的職業門派都需要自己去探索,或許可以加入隱藏門派或許可以拜的隱士為師都是需要一定機遇的,遊戲中的任務都是隨機的不會給你循環接同一個任務的可能。一切都需要玩家慢慢摸索。在我知道這個遊戲之初我就是抱著一種平和的心態來對待它,遊戲內避免不了打鬥和仇殺,但是我不會主動挑起事端,也不會隨便去和別人結交,因為免不了要你參合點事情,我隻想平自己的努力練功至少能自保然後就是遊山玩水。