一名工匠打造一艘木船隻需要1個小時,十名工匠當然是十艘了。
北國風光手下一共有28名水兵,這種每艘可以乘坐5人的木船,隻需要6艘就夠了。若是能首戰獲勝,頂多再有兩艘也就夠裝戰利品了,可是為什麼北國風光將剩餘的兩艘也都帶著了呢。
這歸根於《大航海》嚴格的戰鬥條例。
因為在這無窮無盡的大海上有無數島嶼,隻要你願意的話,你可以對距離你數萬海裏以外的島嶼展開攻擊。當然,前提是你能夠到達那裏。對於一個島嶼來說,可能每天都會麵對數次被攻打的情況。所以《大航海》在開始之初,對於各種戰鬥就有非常嚴格的規章製度。
比如就拿現在的北國風光來說,他率領島上所有水兵出海攻打豹子島。那麼他現在的島上兵力被抽調一空,要是現在有人來打攻擊他的島嶼的話,豈不是不戰而敗了嗎?
戰爭勝利一方會從失敗者那裏得到10%的人口和糧食,如果這樣的話,一個島嶼在島主率軍出外征戰的時候被人把老窩輕而易舉的端了,就要付出人口和糧食?那萬一就在你出島的時候,有其他10個玩家分別來攻呢?那豈不是整個島嶼的資源稀裏糊塗的就被人全部瓜分了。
正是由於《大航海》中特殊的地域性因素,在遊戲中係統設定:當進攻方進入他人海域時,如果該海域主人不在島上的話,戰鬥將無法生成。
也就是說當北國風光來攻打豹子島時,他的老窩就不會被人攻破。但是如果有其他人進入北國風光的海域後,雖然不會觸發戰鬥,但是對方可以選擇在北國風光的島嶼登陸。登陸後可以選擇破壞島上種植的糧食,並且搶奪建造好船隻、器械。
在第一批船隻共有10艘的時候,北國風光選擇出海時將他們全部帶上。這樣的話,即使有人趁著自己出海來襲也不會有什麼太大的損失。畢竟種子才剛剛埋入地裏,你來了頂多也就是把地翻一遍,等你走了我再種就好了啊。
所以,隻有28名水兵的北國風光乘著10艘木船出來了。這也沒什麼不可能的,一艘木船乘坐五人是沒錯。但那隻得是木船能夠承受的最大承載人數,坐三人、兩人,甚至一人也都是可以的。
就這樣,北國風光滿懷信心的,率領自己的“船隊”出海,直奔南方的豹子島殺來。
北國風光也不傻,雖然在進入豹子島海域的第一時間就選擇了觸發戰爭。但是,當越來越接近豹子島的時候,北國風光極目遠眺,探望著豹子的虛實。
看看島上建設的如何。如果看著是塊硬骨頭,那咱們這好漢也不吃這虧,立馬就撤。反之嘛,哼哼……
“嗯?”當來到距豹子島處一海裏之內,北國風光手搭涼棚往前方一看,不由得心下一沉。