第1章 初入劍俠(1 / 2)

我是一個高三的學生,成績還算不錯,隻是數學差了點。不過我們班主任說了,就算我數學隻打了70分,我一樣能上本科二批,而且還可以上個不錯的學校,選個不錯的專業。說實在的,我並不知道我有這樣出色,不過連班主任都說了,我還有什麼好懷疑的呢?於是我就天天上下網,玩玩遊戲看看小說,順便等等《劍俠情緣2》的公測,內測我是沒什麼指望了,也沒想過。我們這樣的人,搞個內測帳號有點不劃算。學生嘛,家裏在富有也有個限度,況且我家裏情況還不怎麼樣。而且我玩《劍俠情緣Online》還要耗不少的米米,再浪費的話就要斷糧了,還是老老實實地等它公測吧。

《劍俠情緣OnlineⅡ》的遊戲背景圍繞著《劍俠情緣Online》中的最重要道具“山河社稷圖”展開。但是遊戲舞台已經提前到北宋時期,這段時期是中國文化發展的鼎盛期,經濟、文化等多方麵成就卓越,在繁華的時代裏,遊戲所強調的氛圍是多嬌江山。據說《劍俠情緣OnlineⅡ》裏的畫麵突破了傳統網絡遊戲裏武功招式在表現上大同小異的限製,領先網絡遊戲領域采用真人動態捕捉技術進行角色招式動作的設計。首創內外裝概念並推出了二十八萬餘種服裝搭配,它徹底解決了網絡遊戲中裝備屬性與外形的矛盾,使玩家的個性得到了更加徹底的解放。而且通過動態捕捉技術,《劍俠情緣OnlineⅡ》完美呈現了中華武俠正宗功夫,每一招每一式都有據可依,豐富的動作招數和連擊組合,帶來震撼的動作表現效果。除五行係統外,《劍俠情緣OnlineⅡ》全新推薦了周易八卦係統更讓遊戲裝備係統變得異常豐富。

“走啊,上網去!還組什麼拉?”小傅猛地在我耳邊說到。

“又去?昨天不是去了嗎?今天還有點作業呢,不去!”我不悅地回答。沒錯的,誰在我做作業的時候打擾我,我都會不悅的。“你嚷什麼嚷啊,嚇了我大跳!”

“你不去?昨天不是說好了嗎?今天《劍俠情緣OnlineⅡ》公測啊,怎麼能不去呢?走,走!”小傅也急了,大聲說。

“哦,我忘了。暈死,今天是9月28號拉,快啊。走吧,快走,慢點就沒機子了。”我恍然大悟。連忙收拾東西跟他走了出去。

到了香隔裏拉網吧(順便說一句,香隔裏拉是兄弟我玩《劍俠情緣Online》的根據地)。“老板,上機了。《劍俠情緣OnlineⅡ》下載了嗎?”一進網吧我高喊。“下載了,版本是最新的,你們放心玩吧!”“好誒!”

打開電腦,終於看到了《劍俠情緣OnlineⅡ》的圖標。恩,設計得還不錯,四個剛勁有力的字在一個“Ⅱ”的襯托下,再加上藍色的背景圖倒別有一番蒼勁的混沌感。算了,我又不是來評論的,還是早點進入遊戲吧,雖然知道做絕世高手的希望為零,但等級比別人高點說什麼也是好的。點擊圖標進入遊戲,可惜和《劍俠情緣Onlin》一樣把遊戲動畫著一過程刪了,不然當是看看電影也是好的。

“確定!”“確定!”……“暈,遊戲怎麼這麼麻煩?這麼多前奏,不是浪費時間嗎?”

就在我點“確定”成了慣性之時,突然傳來一陣模式化的女聲:“請創建角色名稱!”原來,我點“確定”點過頭了,都沒看屏幕了。叫什麼好呢?阿貓阿狗太土了,我又不喜歡英文,至於本名嘛,我自己還沒想過要出賣自己的姓名權,想了N久,算了,就叫“一劍封喉”吧。“對不起,該名字已經存在!”“暈,我不過上晚進了2個小時而已,這把劍也叫人拿了,這人也太多了吧?那叫‘劍寒千葉’得了。”“恭喜‘劍寒千葉’角色創建成立,現在請選擇人物類型!”