第一大章,地下之城,第一章,骷髏小兵(1 / 2)

前言2463年,經過十餘年的核武器戰爭,地球的原貌早已不是往昔,再次戰爭的話隻能讓所有的人類共同走向滅絕的邊緣。

如今的時代地球上的資源早已被人們揮霍的所剩無幾,同樣因為資源的緊缺,地球上的大規模戰爭雖已經不複存在,但小規模衝突一直不斷。終於在2480年8月4日,世界上的各大國首腦聚集瑞士。終於商討出了一個另各國人民喜悅而又驚詫的決議。世界上各國派出各自國家內頂尖科學家齊聚一堂研製出了一台超級自主意識智能電腦放於瑞士本土,並由此電腦自主研製一款全球國戰的打怪升級網絡遊戲,以後的資源,由每三年的一次國戰結果來分配戰利品的歸屬。

此遊戲聯網於全球,每個國家的每個人都可以參加每三年一度的國戰。即便是梵蒂岡這樣的小國也有參加國戰的資格,當然了,像這樣的小國所能得到的資源肯定是少之又少的,畢竟國內的個人數量代表著整個國家的實力。當然了,由於這個原因致使地球上的每一個國家的軍隊全部開始了網遊的軍旅路程。

第一章骷髏小兵一骷髏小兵國戰的格言是:一切盡量跟隨現實主義進行,隻有想不到,沒有做不到。為了跟隨現實主義進行,每個人的生命隻有一條,在沒有複活物品或技能的情況下,掛了的話級別直接清零。

國戰遊戲裏基本上是沒有係統強加的限製。沒有真正的職業區分,也就是說,你可以一人兼修許多係的職業。一個主修法師類職業的玩家隻要你的力量足夠,可以穿上全身鋼甲去戰鬥。當然了,一般的鋼甲絕對不會有半點的法術強度和智力的加成。

國戰遊戲開始已經十幾個年頭了,國戰遊戲內無數的個性化職業。無盡的打寶練級地圖,數不勝數的美麗風光景色,更讓人側目的便是。因國戰而做出的遊戲倉,人們隻要自己願意,完全可以在遊戲艙內邊睡覺邊玩遊戲,並不影響正常睡眠。再加上遊戲中每三年一度的國戰還會影響到全球物資的配給,因為這些種種原因,《國戰》無疑的已經成為了地球人的第二人生。

在國戰遊戲中物品是不注重太過準確攻防值的,比如普通的長劍,攻擊力是10具體的攻擊力是哪個數字,就要看你的個人發揮了。

再比如,你穿著防禦很高的鎧甲,而敵人砍中了你的脖子。主腦就不會計算你的鎧甲防禦的。具體受多重的傷,就要看自身的防禦力了。會不會掛掉,就得看自身所剩的血值了。

而物品的好與壞一般都用檔次:破碎,低掠,普通,優良,精良,完美,史詩,傳說,仙器和妖器,神器和魔器,來區分檔次。而每件檔次的,物品又都分為九個等級,也就是人們常說的九個星級。而還有些特殊物品確並不在此列。

當然,像精良以下的物品,一般人是不會在意具體是幾星的。

總之,遊戲裏麵充滿了神秘色彩,國戰主機所介紹出來的也隻算是冰山的一角而已。

國戰遊戲中,在昏暗的地下隧道裏,滿地的人形骷髏殘骸上。

一人與幾骷髏正在進行著生死搏殺。仔細觀瞧,是一個全身血汙的人類,身穿幾近破碎的半身皮甲。

此人如狡兔般靈活的躲避著幾隻骷髏小兵的砍殺。雖經常被某隻骷髏兵砍上一下,可總能抓住合適的時機,反砍距離自己最近的骷髏小兵一刀。

不但如此,而且刀刀可聽見斷骨聲響。也就是說,此人每揮出一刀便會砍折骷髏小兵的一根骨頭。

此人名叫薑海,曾經的身份,從不對人提及。在五年前孤身一人來到鳳山市,雙橋縣。

現在的身份隻是一個小商店的老板,外加售貨員。在國戰中的名字叫做《風寒》這名字取自於“風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不複還。”的前半句。