戰爭的人類文明進步的推進器,是社會進步的動力所在。在經曆了幾次世界型的大戰過後,人類社會的科學技術取得了前所未有的高度,使得人工智能高速的發展起來。機器人的應用使人們從繁重的工作中脫離出來。

於此同時因為人類基因技術的發展,人類也並沒有愚蠢的讓自身退化,反而更加的注重自身體質的提高。

在這樣的情況下雖然有很多的科學家表明人類的發展不應該多分的依靠人工智能和機器人,在重視自身發展和社會進步的人工智能等的應用中應該注意小心防範有可能出現的危機。

然而習慣於生活在高度智能的中的人們選擇性的忽略這些警告,隻有應用這些人工智能和機器人的工作,才能使自己有更多的時間沉迷於虛幻的而又真實的虛擬空間和網遊世界。

就這樣打量的智能型機器人或是作為士兵或者是作為探險和外星的開拓者被派往外太空各種危險複雜而惡劣的環境中為人類牟利。或是探索能源星,或是在一些星球狩獵開拓揮著是開采各種礦產和能源等。

可就是在這樣的情況先人們對與人工智能的壓榨更加的過分,終於在一部分的人工智能突破了人工智能的三大定律進化成最頂級的智慧具有了人類的情感思維後。

其中有一些不堪人類的壓迫走上了反叛人類的道路,一場全人類和人工智能機器人之間的戰鬥爆發了,這一年是公元2548年。

戰爭持續了三年,人類因為基因技術的發展自身體質的提高等最終取得了這場戰爭的勝利。這場戰爭雖然隻有三年但留給人類的教訓是慘痛的,人類數以百億的人口減少了一半。一些思想偏激的人們對所有高級人工智能進行了清洗無論是否具有人類的思維,並對低級的人工智能設置了更加嚴密的七大定律和限製了其可能進化的可能性。但是在戰後沒有人知道還有沒有高級CI的存在,這是一個迷留在人們的心中。

也正是從這次的戰鬥中讓所有的人們深刻的認識到了自身的發展重要性,在與機器人的戰鬥中一些具有強大作戰能力的人往往在戰場上起到決定性的作用。在戰後無論是在古武還是在身體基因方麵的研究都加大了力度。特別是對於古武和異能有了突破性的進展。

如果說戰爭的文明發展的推進器,哪麼在虛擬的世界中,戰爭遊戲就是永恒的主題。在戰後發展建設中虛擬世界的各種戰爭類網絡遊戲和競技遊戲不斷的湧現發展起來。

其中有一種叫做《超級戰士》更是所有遊戲中最為火熱的遊戲,在銀河係人類的四百億人口中就有將近一半的人口風狂的迷戀和參加這個戰爭競技遊戲,各種戰隊聯賽等舉不盛舉。他可以說是全人類的第一大遊戲。

而《超級戰士》的前身則是在與機器人大戰時期開發出來各國用來訓練超級戰士的虛擬設備,但不知道是什麼原因在戰後各國政府派科學家對其進一步的完善和升級並對所有的公眾開放。

昏暗的天空,到處是蒼茫的一片,看不到天上的太陽也沒有一絲的雲彩。怪異的礁石前是一片寬廣的空地。

在那空地上,一隻體型十分巨大的怪獸正懶洋洋的趴在那裏享受這飽餐之後的逾越。作為這個星球上頂級的米手存在,他隻有幾個有限的可以和它競爭的對手存在。

這裏就是他的領地,就的它的那些天敵也不敢輕易的入侵他這裏,事實證明以往任何想要入侵它這裏的魔獸都被它無情的撕碎成為了它腹中餐,所以在這裏他可以安心的休息。

可的它並不知道就在它身後不遠處的怪石群之中正有一雙銳利的眼睛緊緊的盯著它,它已經成為了別人的獵物。