第18章 規劃建設(1 / 2)

當然,玩家們下線後也不會閑著,一股腦跑到了遊戲官網論壇。

上班的摸魚!

上學的開小差!

都大差不差,在論壇裏圍繞著家園建設活動,討論的熱火朝天。

林川躺在雜草床上,喚出係統,剛切換到論壇,就看見“星期五的風”這個ID掛在論壇首頁,而且下麵有幾百個跟帖。

《關於林氏部落建設實施計劃!》

好家夥!

這是專業分析上了!

玩家還真特麼個個是人才。

就衝這個標題,林川都得認真觀摩觀摩,自己對部落建設還是兩眼一抹黑,真沒想到,玩家已經替他將計劃都做好了。

這動作是真快!

帖子正文:

“具體實施:

1、部落外圍城牆需高四米,入地一米,且每兩根原木之間的縫隙,需用泥沙混土填上。

2、東西南北留出四個門,為後續部落擴展做準備。

3、木牆中部開孔,每個孔相距一米,孔眼直徑八厘米。

4、木牆後必須設立支撐柱,三米一根,大門處需另增設支撐柱。

……

20、做大做強,再創輝煌。

臥槽!

林川先是愣了一下,接著整個人陷入震驚之中。

也太離譜了吧!

連部落裏的每一塊石板,該放哪裏都安排的明明白白。

就這規劃整合能力!

簡直不要太逆天,地形勘探,方案設計,取材因素……全都考慮進去了。

牛嗶!

老實說,剛開始他並不怎麼看好星期五的風,畢竟各項數值都遠遠不如絕大部分玩家,說一句墊底都不為過。

帖子下麵的網友們也全是活。

十八代木工:“就這方案,高低能幹個工地項目負責人。”

幼兒園扛把子:“我喜歡給計劃打分,你這個最多九分,少一分是怕你驕傲。”

無敵暴龍戰士:“不得不說,有點土木的影子!”

大膽:“難道你們就沒發現,這遊戲好像一直沒有策劃嗎?”

世界和平:“你不說我還差點忘了這茬,啥子遊戲會沒策劃?”

隔壁老王:“我早就發現了(滑稽)”

林川:……

遊戲策劃?

他還真忘記了這茬。

當即在遊戲官網上注冊了一個叫“川哥”的ID。

然後在帖子下麵跟帖:“誰說沒有遊戲策劃,那我是什麼?”

林川這一下炸出了無數的潛水員。

大膽:“???”

世界和平:“(狗頭保命)”

小魚呆呆腦:“(吃瓜)”

無敵暴龍戰士:“臥槽,真是狗策劃!(震驚)”

隔壁老王:“我什麼都沒發現QAQ”

傷心魚頭:“(滑稽)”

最靚的仔:“策劃大大,跪求遊戲名額 我啥都會幹,會挑水,會做飯。”

最愛撿垃圾:“我不相信有這麼真實的遊戲,有種給我一個名額,讓我進去看看。”

一刀999:“兄弟,你這算盤打的,我都聽見了!”

看著預約玩家們的訴求。

林川表示無能為力!

遊戲名額不是他說了算,是係統說了算。

不過,該有的解釋還是得說明一下,不能打擊玩家們的熱情。