關於這部作品的碎碎念(1 / 1)

這部作品的誕生,存在著太多太多的偶然與必然。

我是一個感性的人,這一點很感謝幫我開啟了心智的《仙劍》係列,使得當時身為小屁孩的我突然覺得丟沙包、跳皮筋等當時男女生之間流行的遊戲索然無味。在我表現出對他們的不同後他們驚為天人並紛紛響應了我的言行。

總結起來就是:

上廁所,不帶你;

做值日,全讓你;

放學走,不等你;

小賣部,不請你。

不得不說這對我當時的世界觀造成了影響,於是我在求同存異的原則下,靠著一整套《雞皮疙瘩》係列叢書成功破冰,將我的兩個死黨順利拉入了景天與重樓的愛恨情仇,結果是喜人的。

以上四條方針的針對對象由1人變成3人。

隨後自己踩著歲月的腳印往前溜達,走過高中這個坎,來到了大學這個滋生愛情和瞌睡的聖所,我義無反顧地投身其中。

然後踏上了艾澤拉斯,單身到現在。

隨後的一次事情,使我對偶然這個詞有了更深刻的印象。

記得那次我們在奧格瑞瑪奮力地與馬爾考拉克摔跤。當然我們是被摔的一方,YY上團長突然和我攀起了家常,大有流落他鄉多年未見,今日有幸得以重逢之勢。隨後在YY裏一陣歡聲笑語中高冷地說了一句:

“那啥我老婆要生了,你們跟著這個小獵人繼續打,他是我們團高端指揮,首批打通卡拉讚的那種強力黨。”眾人紛紛報以理解與驚歎。全團隻有我是獵人,我剛入坑1個月。

隨後我鎮定不慌,做的第一件事就是打開了百度,飛快地搜了幾條信息:

“卡拉讚是什麼?”

“決戰奧格瑞瑪傻瓜式攻略”

“wow各職業減傷與抬血技能名稱”

結果顯而易見,我們在陪同馬爾考拉克摔跤之後,又和戰利品箱子摔,然後又和嗜血的索克摔,我在每次滅團後都很溫柔地鼓勵大家,絕對不是因為怕被發現沒指揮過的這一事實而被罵,然後等摔完攻城匠黑索之後,已經是晚上11點多了。

我決定到此為止了,因為後麵的卡拉克西英傑有九個,我們不夠他們摔的。

我義正言辭地闡述了我從不熬夜修仙的光榮事實,眾人也紛紛表示讚歎我這種年輕人不多了,於是我突然覺得自己記不住那9個英傑的入場順序、對應技能以及各自擊殺優先度的事情也不是那麼重要了。

隨後我對於沒通關這一事實表示歉意,然而YY裏和遊戲公屏上卻和我料想的情況不一樣,他們紛紛表示要加我戰網通行證,約好下周CD刷新再一起打。

“像這樣溫柔又不罵人的野團團長我跟定你了!”

“說實話,像版本末期了還有耐心每個boss的技能都給大家講解清楚,犯錯還不罵人的團長真是太少了!”

“團長你要不要來我們工會啊,我們工會特別缺你這樣的人欸!”

“團長我加你好友了,下次開團之前一定要叫我哈,我絕對第一個申請!”

現在回想起這段記憶,還是很溫暖。如果不是前團長的臨時起意,我想我永遠不會有擔任團長這一成就,結果嘛,還不賴。

好了現在要說這部作品了,這部作品的誕生就想那次魔獸指揮一樣,充滿著偶然,但正因如此,才有了想要看看自己到底能不能行的忐忑和激動。

兩年前當我救起了學妹,於是開啟了迦勒底的旅途,有太多太多的英靈帶給我觸動,觸動的背後是我難以抒發的胸臆,我想寫一部作品,能夠把英靈們的人格魅力以及自己的世界價值觀展現給大家,外加上我的fgo群裏麵有很多朋友也想在裏麵看到自己的一個人設形象,所以這部作品應運而生。

身為日常加班的我無法保證每日都有充足的更新,但我會保證這部書一定會寫到最後,這是我們共同的故事。

以聖杯之名,敬上。