餘風仔細檢查了賣家的條件,確認無誤後,立即按下了確認鍵。
係統的提示也隨之而來:
【恭喜你交易成功,獲得畜欄圖紙x1】
見到係統的提示,餘風的臉上露出了一抹滿意的笑容。
他沒有絲毫的磨嘰,直接學習了畜欄的圖紙,然後打開【製作】界麵查看畜欄的製作公式。
在界麵上,畜欄一連串的製作公式清晰地展現在了他的麵前:
【木質畜欄(木頭0\/3):由木頭柱子和木頭橫杆組成的柵欄,用於為部分動物建造的居所;有些種類的動物可以越過畜欄;捕食者同樣會在破壞畜欄後,獵殺畜欄內的生物】
【石質畜欄(石頭0\/3):由石頭柱子和石頭橫杆組成的柵欄,用於為部分動物建造的居所;有些種類的動物可以越過畜欄;捕食者可能會在破壞畜欄後,獵殺畜欄內的生物】
【鐵質畜欄(鐵錠0\/3):由鐵質柱子和鐵質橫杆組成的柵欄,用於為部分動物建造的居所;有些種類的動物可以越過畜欄;捕食者可能會在越過畜欄後,獵殺畜欄內的生物】
……
“好家夥,這鐵質的畜欄就無法被捕食者破壞是吧?”
餘風有些困惑地自言自語起來,他仔細觀察了三種不同材質的畜欄圖標,發現除了材料不同外,它們的功能描述同樣不一樣。
這讓他不禁思考,每種材料的選擇背後必然有其特定的原因和優勢。
但從目前來看,木質畜欄是最經濟最快捷的選擇,盡管這對於防範大型捕食者可能並不理想。
走到製作台前,餘風打開【製作】界麵開始製作畜欄。
因為不知道畜欄的具體數據,所以餘風打算先做一道畜欄看看。
隨著製作進度條逐漸跑滿,一道畜欄的圖標出現在了餘風的【背包】裏。
通過係統界麵的預放置功能,餘風終於得以一窺畜欄的全貌。
眼前是畜欄的虛擬模型在餘風的手中緩緩移動,通過虛擬模型對現實的投影,餘風發現這三個單位的木頭花的挺值的——因為一道畜欄就有兩米長。
餘風看了一眼自己的木頭儲備,心中快速計算了一番。
他知道自己現在需要足夠的畜欄來圈養湖邊的那些牛羊,於是他果斷選擇投入所有的木頭儲備製作18道畜欄,外加一道堅固的畜欄門。
隨著他在投影光幕上下達製作指令,係統界麵上的進度條開始緩緩前進。
焦急地等待了差不多二十分鍾,進度條才跑滿,餘風沒有浪費時間,立即鎖好了自己的木門,朝著山下跑去。
等他返回到湖邊的時候,那群動物還保持著他離開時的狀態,或悠閑地覓食,或在湖邊安靜地休憩。
見此情景,餘風高興地跑到它們的所在的地方,開始放置畜欄。
隨著最後一道畜欄門的虛影逐漸凝聚成實物,那群原本屬於自由身的牛羊們,現在算是被餘風圈養起來了。
畜欄門的穩固落下,發出了一聲沉重而令餘風安心的響聲。
他現在算是從無產者變成了有產者了。
“怎麼係統這時候不提示一下呢。”