花了兩個多小時,餘風才把山坡上的大樹全部砍光。
在收獲140單位的木頭和14單位的木頭(綠)後,餘風成功把自己的幸存者等級升到了2級。
看了眼2級的經驗條,餘風發現經驗條增長了一倍,從原先1級(0\/100)的變成了2級(0\/200)。
伴隨著升級的還有係統贈送的一點物資:
【恭喜你的幸存者等級提升,獲得等級提升獎勵:瓶裝飲用水600mL、生存食品500g】
“累了累了,歇會歇會,這回運氣挺好,砍了兩個多小時的樹都沒有遇到獵食者。”
餘風一屁股坐在厚實的土地上,背靠著剛才砍的樹樁嘀咕自語著:
“這砍樹真是累人,就算我的精力消耗比別人慢,但這身體頂不住也沒用,太拖發展速度了。”
“還是在遊戲裏好,隻要有精力就能隨便造,在現實,身體會疲勞,心理會懶惰。”
“嗯?這裏什麼時候刷了一個寶箱?!”
在餘風觀察四周的時候,突然看見不遠處的樹樁後放著一個木箱子,這讓他整個人都懵了——之前砍樹的時候明明什麼都沒有啊!
“算了算了,糾結這個也沒用,還是看看裏麵有啥好東西吧。”
餘風拖著疲憊的身軀上前打開那個木箱子。
【發現木質寶箱是否打開?】
【恭喜你打開了木質寶箱】
【你獲得了:經驗+10、晾肉架圖紙x1,獸皮護甲圖紙x1】
“獸皮護甲?”
餘風的目光頓時被寶箱裏的圖紙給吸引了:
【獸皮護甲圖紙:用20單位的動物皮毛製成的簡陋布質護甲,穿戴在身上,具有較低的防禦效果和普通的防寒效果】
【晾肉架圖紙:可以用來曬幹屠宰好的肉類(獸肉、魚肉),一次可曬50單位的肉類,曬幹後變成25單位的肉幹,從而達到保鮮時間長的效果】
學完這兩個圖紙,餘風突然想到了今天踩死的那隻鼠鼠,果斷起身尋找。
找到那隻鼠鼠的屍體後,餘風直接收進【背包】裏,可裏麵隻多出了一個【小型動物屍體】,而不是像遊戲裏直接分解成【獸皮】和【獸肉】。
沒辦法,餘風隻能把鼠鼠的屍體拿出來,然後操著石斧將其開膛破肚後剝皮。
將那張不到手掌大小的鼠皮和一小坨鼠肉收進【背包】裏,才顯示裏麵多了2單位的【動物皮毛】和3單位的【動物肉塊】。
餘風頓時無語了:“我得殺10隻鼠鼠才能做一件獸皮護甲?”
“還是先回去做儲物櫃吧。”
提著石斧轉身返回木屋,餘風站在木質製作台的旁邊打開了【製作】列表,從中選擇了製作儲物櫃。
儲物櫃相當於是不能動的【背包】,因為它自帶的20個空間格子,就讓餘風眼饞的不行。
要知道他【背包】裏隻有六個空間格子,必帶的食物和水源就占了兩個空間格子,一組普通木頭和一組綠色品質的木頭就占了兩個空間格子。
再加上剛才為了試驗鼠鼠的屍體放進【背包】後能不能直接分解,他還把一組木頭取出來放在了外麵的地上。