花了不到十分鍾,一張木質製作台由虛變實出現在餘風麵前的空地上。
這回【製作】界麵發生了一些變化:
【係統檢測到您附近有可用的初級製作台,現已為您解鎖初級工具、初級家具以及初級武器的製作公式】
【初級工具】
【石斧(木頭0\/2,石頭8\/1):伐木速度+5%】
【石鎬(木頭0\/2,石頭8\/1):采集速度+5%】
【石鍬(木頭0\/2,石頭8\/1):挖掘速度+5%】
【營地篝火:木頭0\/10,石頭8\/10,燧石0\/1或者火種0\/1】
【火把:木頭0\/1,燧石0\/1或者火種0\/1】
……
【初級家具】
【單人木床(木頭0\/10):精力值恢複速度+20%\/小時,生命值恢複速度+10%\/小時,飽食度消耗速度+10%\/小時】
【木質桌子:木頭0\/15】
【木質椅子:木頭0\/3】
【木質儲物櫃(木頭0\/20):內置20個空間格子】
……
【初級武器】
【石矛(木頭0\/2,石頭8\/1):初級近戰武器,基礎傷害+5%】
……
製作台有了,餘風直接在製作台前,用【石頭(綠)】搭配【木頭(綠)】製作出一把綠色品質的石斧。
【恭喜你成功製作石斧(綠)x1,獲得2點幸存者經驗】
【石斧(綠):伐木速度+10%,它比普通品質的石斧更加耐用,更加鋒利】
【物品等級:普通(白色)>良好(綠色)>優秀(藍色)>稀有(紫色)……】
然後拎著這把耐久度為【20\/20】的石斧開始摧殘起這一片生長著十幾顆大樹的山坡。
【木頭+10】
【經驗+1】
【木頭(綠)+1】
【經驗+2】
【木頭+10】
【經驗+1】
【木頭(綠)+1】
【經驗+2】
……
餘風也不知道自己揮砍了多少次,但他記得自己在砍倒第四棵大樹的時候,那股強烈的心悸感再次爬上心頭。
這他哪裏還敢繼續砍樹,果斷停下手中的揮砍動作,然後四處掃視起來。
通過銀月高懸帶來的光亮,餘風看見了之前的那隻棕色大蛇正吐著蛇信子朝著他所在的方向遊來。
“我去。”
被嚇了一跳的餘風立馬反應過來,撒腿就朝著遠處跑去。
餘風這麼一跑,那條棕色大蛇也跟著加快的滑行的速度,但是當餘風穿過幾棵大樹後,那條棕色大蛇忽然停住了身形,緩了十幾秒後,轉身朝著山上遊走了。
沒有注意到大蛇已經走了的餘風一路小跑,直到心中那股強烈的心悸感消失才敢停下。
回頭一看自己已經快跑到山下的樹林裏了。
沒辦法,餘風隻能回頭朝著原路返回,同時他那小心翼翼的姿態像極了偷油的鼠鼠。
回到山坡,餘風又找了一圈,確認那條大蛇真的不在了,才敢繼續砍樹。
接下來的半個小時裏,餘風又砍倒了三棵大樹,進賬30單位的木頭,才因為身體的疲憊不得不停下休息起來。
這畢竟是一個真實世界,雖然有了係統的輔助使它看起來很像在玩遊戲。
坐在堆起來有半人高的條狀木頭上,餘風在心中預估身下的這堆木頭少說有50單位了,按理來說如果是改火柴盒,那肯定是夠了。
但餘風那是經過自己修改的火柴盒,需要的可是500單位的木頭以及200單位石頭。
看了眼自己下降了7%的精力值,餘風默默地計算著自己砍到500單位的木頭需要多久。
最終算到一半餘風就放棄了,因為按照砍一棵大樹需要消耗1%的精力值才能獲得10單位的木頭來看,餘風想要蓋出那改良款的火柴盒,需要砍倒至少50顆樹,消耗50%的精力值,這還不包括200單位的石頭。