第三章 求生,進入,是!(1 / 2)

公元2138年4月6日,《求生》服務器正式開啟的日子。

小魚帶著遊戲頭盔靜靜的躺在營養倉裏,現在是11點半,離服務器開啟還有半小時,離至尊寶工作室集體進入還有四十分鍾,但他的思緒已經飛到了昨天……

昨天是個好日子,因為職業玩家整日的黑白顛倒,連續戰鬥幾十個小時也是家常便飯,難得有這麼一日什麼都不需要去考慮的悠閑生活。所以,老大早早趕車去探望在隔壁城市的家中待產的大嫂。寶寶和火鍋也去大街上shopping,順便過過二人世界。So,剩下小魚在獨自演繹一個人的精彩。

難得的一天空閑,自然不會再去玩什麼遊戲,但作為一個職業玩家,免不了對即將要進入的遊戲上心。小魚很自然的進入求生的官網,一看之下,不禁訝然。

求生官網最新公告,關於求生遊戲某些特定設置。首先,玩家在遊戲內的顯性屬性隻有三個,體質(提高生命、外功防禦和攻擊)、內勁(提高內力值、內功防禦和攻擊)和身法(提高移動速度、閃避、命中和重擊概率);其次,玩家可以在遊戲中自創武功,但是要求很高;最後,也是最有爆炸性的一條,求生遊戲關於‘真實’的設置——玩家被怪物殺死直接掉回一級,決鬥中被玩家所殺直接掉回一級,特殊場合(對立陣營、BOSS之地等)PK死亡直接掉回一級(所有裝備金錢武功清空)!!!

“毒啊!!”小魚看完就剩殘念了。前兩點無所謂,最後這點,對普通玩家也許沒什麼,但對於職業玩家,可就相當苛刻。職業玩家過的是與BOSS周旋的日子,而每遭遇一個新BOSS,都要進行一個大概的了解,要了解肯定就要有試探性攻擊,在這同時也有死亡的可能。說白了,職業玩家過的就是生死如家常便飯的日子。現在好了,被BOSS殺死,等級歸零,等於以前努力白費,從頭來過,損失就不是一星半點了。發展勢頭好的話,遭這麼一棒子,可能就一蹶不振,徹底崩潰。而且這樣的話,玩家之間的矛盾,幫派之間的仇恨,都是一個不死不休的結局了。注定,求生的將來,腥風血雨。到真應了那句話——生存還是死亡?這是一個問題。不過由於這個設置,遊戲的長遠發展會更加平衡,任何高手都可能被洗白,以後加入的新手不必擔心差距太多的問題,畢竟很可能你邊上的一個就是剛被洗白的高手,而被洗白的人同時能幫助、帶動新手發展,這樣就有個良性循環。而不斷洗白的人身上裝備金錢的直接進入廢品收購站,使得遊戲內經濟指數得以調控,不會造成金錢與裝備的泛濫,導致遊戲過早後期化,不得不佩服遊戲公司的商業頭腦,不一般呐!

習慣性來到論壇,果然是百家爭鳴,討論最多的話題就是這個直接洗白的設置。《天堂向左,求生向右》、《生?死?》、《仇恨的終極解決方式》、《和平?洗白了再說》等標題賺人眼球,但小魚知道,玩家討論來討論去還隻是在個人恩怨上,翻不起風浪,隻有家族才是遊戲真正的主導者。果然,進入家族論壇,早就宣布入駐求生的各大家族也是囂聲四起。各大家族找著以前在遊戲中明爭暗鬥的對手宣戰,聲稱要將對方打垮、抹平雲雲。唯一的和平宣言《尋找求生的淨土》來自純MM家族水,聲稱不參加任何幫派爭鬥。

“嗬嗬,就你們一群姑娘家,護著還來不急呢,最多有文爭,絕對沒武鬥。”小魚對這個很是不屑。不過,想到寶寶,小魚否定了自己的看法。想當初,寶寶那一手將人在空血的瞬間把血補上的空血吊命一招很是讓他欽佩,女人心細如發的性格是他所學不來的。若是寶寶這樣技術的女人,加上火鍋那種愛來事的性格,爭鬥總是難免的。還好,寶寶是個好姑娘,水做的,總能讓熄滅火鍋的火脾氣,讓工作室低調的得以持續。他們兩個說實話,真的很般配。這年頭,找一個能陪在你身邊,有共同喜好,一起做喜歡的事的人太難了。